Wednesday, December 21, 2016

Felices Navidades y vacaciones (necesarias)



Hace años que mis vacaciones anuales las pase del verano al invierno septentrional y por tanto, en estas fechas disfruto doblemente de la Navidad y de mi descanso tras 11 meses realmente intensos

quiero agradecer la fidelidad de los lectores de este blog que ya lleva 11 años mostrando pequeñas píldoras diarias, sobre todos los aspectos de nuestra vida en los que la tecnología juega algún papel  

Un saludo MUY cordial a mis lectores en los US, Rusia, Francia y Argentina / España, y en general a todos los que siguen con pasión la tecnología en español (verdadero código abierto y compartido que nos unifica culturalmente) 

Desde hoy hasta principios de Enero desconecto de todo lo que NO sea Google Maps, asi que espero veros a la vuelta como siempre!

Mientras tanto os dejo con una de las grabaciones más representativas de la Navidad en la música pop del siglo XX la que grabó Frank Sinatra, sin duda un símbolo de la emigración europea a los US y de la proyección cultural occidental a través de los US ....felices fiestas (happy Xmas!!!)     

Tuesday, December 20, 2016

Reflexión final 2016: algo nuevo bajo el sol


15 años de este siglo XXI es un periodo suficientemente largo como para emitir ya algunos juicios sobre las olas pasadas y pronosticar con cierta precisión que nos espera a medio plazo

aquellos que me leéis con asiduidad (gracias!) sabreis que NO tiendo a exagerar la relevancia de algo simplemente porque sea nuevo, una enfermedad analitica cuyo origen suele estar en los (fantásticos) departamentos de marketing de las empresas punteras de tecnología

Para un baby boomer como yo, el siglo XXI se presentó súbitamente desilusionador (no hay coches voladores ni tampoco viajes a la Luna asequibles!), pero también progresivamente sorprendente, ya que muchas de las invenciones, novedades e innovaciones que vimos esta década y media simplemente NO las pudimos imaginar ni tampoco sus efectos

Estoy bastante convencido que la mayor transformación que los ciudadanos de a pie hemos visto estos 15 años ha sido la difusión global de lo que a finales del siglo pasado llamábamos telefonía móvil, un hito que por más que lo repitamos NO deja de ser impactante, ya que es la primera vez en la historia de la humanidad que una tecnología estadísticamente alcanza a cada habitante del planeta 

Como NO estaba previsto que la computerización del planeta se hiciera desde los móviles, tampoco lo estaba que los contenidos de la web cedieran su lugar a las app, cuya forma de consumo es del todo diferente y que ha metido más presión (aún) a los viejos medios de comunicación, muchos de los cuales todavía andaban tratando de averiguar su papel en ese espacio de publicación (casi) infinita que es la web

Como a principios de siglo seguimos consumiendo contenidos en pantallas bidimensionales (aunque más pequeñas) ya que si bien la realidad virtual (VR) y la aumentada (AR) tienen ya una presencia, todavía están lejos de convertirse en alternativa al consumo 2D 

La inteligencia artificial (AI) la vivimos ya como una oportunidad y una amenaza para los empleos tradicionales, debido a la popularización de asistentes como Google Now, Siri o Alexa, que realmente todavía NO resuelven muchos problemas por sí solos, pero si nos han acostumbrado a tener a nuestro alrededor un cierto (y creciente) nivel de inteligencia NO humana

Cuando algunos futurólogos adelantan preguntas como si será necesario un salario básico universal por la automatización de tareas hasta ahora humanas, lo cierto es que todavía NO hemos resuelto que modelo industrial puede generar empleos, de esos que en Occidente llamamos de calidad, e inmunes a esas crisis cíclicas que el capitalismo ha conocido desde el siglo XVIII

Al final de este 2016 la llegada de politicos proteccionistas con conocidas recetas para volver a la grandeza de antaño (desde Francia a los US, pasando por la UK-Brexit) parece ser la tendencia dominante que veremos los próximos años

Sin embargo este fenómeno, que históricamente siempre fue efímero, me parece que es más un síntoma de la irreversible convergencia de mercados y culturas que ha traído Internet que de lo contrario. Por lo tanto, las soluciones fast track que vemos ahora son como un último suspiro hacia un mundo en integración, inédito y que como tal NO estará exento de tensiones 

Monday, December 19, 2016

Gemelos digitales: (mucho) más que imágenes especulares


La IoT se puede considerar ya como la tercera (gran) fase de Internet tras la desktop y móvil (en realidad wireless!), cuyo aspecto más llamativo y difundido es esa tendencia imparable de conectar (casi) todo con sensores cada vez más potentes/baratos

A pesar del indudable atractivo de tener redes de objetos personales conectados y la previsible renovación de todos nuestros dispositivos cotidianos, por otros nuevos que hablen de si mismos, el aspecto que tendrá más impacto en nuestras vidas será la mejora de los procesos de producción 

Los gemelos digitales (digital twins) es un término que conocemos desde hace 13 años cuando Michael Grieves lo introdujo en un curso de PLM en la Universidad de Michigan y que ahora empieza a ganar relevancia por este auge citado de la Internet de la Cosas 

Lo fascinante del concepto de gemelos digitales es que NO se refiere únicamente a la creación de copias virtuales de objetos/servicios físicos, sino también al intercambio de datos entre ambos y a la simulación completa del diseño, producción y uso futuro del producto, lo que incluye la participación de los proveedores

Un concepto que yo creo que tenemos claro de la IoT es que los objetos nos avisaran antes de que empiecen a fallar, ya que los sensores enviarán información constantemente a la plataforma de análisis del fabricante (desde cómo lo usamos, hasta una comparación de usos similares en otros clientes)

pero con el gemelo digital, el fabricante además podrá prever muchas disfunciones antes de sacar el producto al mercado, ya que la fase de comparación entre el producto real y finalizado y el virtual NO será (tan) necesaria, siendo sustituida por el diseño (digital) de las caracteristicas ideales de un producto y luego el grado de tolerancia con respecto a ese modelo ideal

El impacto de gemelo digital se dejará sentir también en nuestras vidas cotidianas (el mes pasado SAP mostró las posibilidades con una simple cafetera conectada) ya que necesariamente los servicios/productos mejorarán a lo largo de su vida útil y los costos de fabricación disminuirán (menos prototipos, corrección de procesos) 

Friday, December 16, 2016

600 millones de usuarios: Instagramización


Instagram anunció ayer que cuenta ya con 600 millones de usuarios mensuales activos (MAU´s) un hito para esta app que 6 años atras parecia una más entre las decenas  que permitían compartir fotos

El éxito de Instagram es (relativamente) fácil de analizar y muy complejo de copiar, pero sobre todo se entiende como una app que intuyó y se adelantó a este proceso inexorable de iconización de las redes sociales y (sobre todo) la transformación del móvil en la computadora de acceso a la red por defecto de las generaciones post-iPhone 

En abril del 2012 cuando Facebook compró Instagram la primera tenía 955 millones de usuarios y la segunda apenas superaba los 30 millones de usuarios, sin embargo la compañía de Zuckerberg pagó 1000 millones dólares por ella, toda una muestra de la intuición que ha tenido (hasta ahora) Facebook para la adquisición de empresas

Los números por tanto nos dicen que en 4 años Instagram multiplicó por 20 su base de usuarios, y además con una tendencia a incrementar su tasa de crecimiento en los últimos 6 meses, periodo en los que se incorporaron 100 millones nuevos usuarios

Para muchos analistas este último salto cuantitativo se debe a la introducción de las Stories un formato que Instagram tomó prestado de Snapchat y que permite recopilar fotos/videos del usuario al estilo un dia en la vida y compartirlo para consumir en las siguientes 24 horas

Si en el crecimiento de Instagram se basará solo en su capacidad de copiar innovaciones de otros, cualquier podría hacerlo (que fue de Flickr?) pero en el mercado de la tecnología la copia de una funcionalidad no es delito sino virtud (me parece que Steve Jobs tenía muy claro este principio) siempre y cuando los usuarios identifiquen el valor añadido de usar una misma función en distintas plataformas

Instagram está todavía en esa fase de crecimiento que (casi) con toda seguridad le llevará a esa cota mágica de los mil millones (billion) de usuarios a partir del cual sufrirá transformaciones para hacerlo más util para los anunciantes e incrementar sus ingresos, teniendo en cuenta que hoy en día apenas aporta el 10% de los ingresos de Facebook

       

Thursday, December 15, 2016

Comprar entradas con bots será delito: leyes al día en US


No soy (muy) aficionado a los espectáculos masivos, pero los grandes conciertos siguen siendo los eventos populares clave que marcan la agenda cultural de las ciudades (que son los nuevos Estados tal como sostiene Richard Florida)

En estos eventos suele ser habitual la presión por conseguir entradas (tickets) cuanto antes, por la sensación de que en efecto se agotan en horas, sobre todo con los dinosaurios del rock. Como no analicé estos eventos mucho, siempre pensé que se debía al incremento de la demanda 

pero la reciente aprobación por el Congreso de los US de la BOTS Act o ley para una mejor venta de los tickets online, demuestra que la compra masiva de entradas usando bots es una práctica generalizada que repercute en el precio final que paga un fan (real) por la compra de una entrada para su artista favorito (hasta un 49% de media)

la compra de entradas para reventa es una práctica tan antigua como el teatro mismo, pero el uso de Bots le añadió una dimensión nueva con la práctica de usar programas de software que burlan los sistemas de seguridad de las webs de venta de tickets y que permiten por ejemplo comprar cientos de entradas usando diferentes IP o pasar los CAPTCHA con respuestas compradas en el mercado negro!

a partir de ahora, de hecho cuando lo firme el saliente Obama, será un delito federal (perseguible en todo el país) burlar los sistemas de limitación de venta de entradas, lo que a priori reducirá la especulación ya que muchos ahora evaluarán si merece la pena ir a la carcel por comprar 1000 entradas de Bieber 

Aun así, no creo que esta BOTS Act acabe del todo con la reventa especulativa de entradas, ya que las propias organizaciones de eventos suelen poner en venta libre un número reducido de tickets respecto al aforo total, lo que es además una estrategia que incrementa el deseo de acudir al concierto y permite que por ejemplo el precio de ver a Sir Paul McCartney no baje de los 142 dólares (135 Euros)

Wednesday, December 14, 2016

medios como empresas de tecnologia: la opción Washington Post


el Washington Post es un medio que sigo con atención tras su venta a Jeff Bezos hace 3 años, esperando que las intuiciones felices de éste en Amazon, sirvan para relanzar/reinventar no sólo el WaPo sino toda la prensa en general, que como sabeis (bien) sufre una crisis estructural de identidad 

lo que hemos visto estos años de la era Bezos en el WaPo es su espíritu early adopter de todo tipo de novedades que pueden afectar a como se consume y distribuyen las noticias y por supuesto a cómo se generan más ingresos  

sin embargo, hasta ahora NO habíamos visto un cambio de estrategia original como el que os quiero comentar hoy y que consiste en convertir el Washington Post en una empresa de tecnología que invierte en el desarrollo de sus propios formatos de publicidad, con el objetivo de minimizar la dependencia de gigantes externos como facebook, google o Instagram 

un año atras el WaPo creó un grupo de desarrollo llamado RED (de research,experimentation y development) que por primera vez incluía 15 ingenieros y especialistas en desarrollo de productos cuyo único objetivo era hacerle las cosas más sencillas a los anunciantes, concretamente con sus comerciales en video

una de las ideas frescas de este grupo RED ha sido tratar de ayudar a los anunciantes a que sus anuncios en TV tengan el mismo impacto en la red, algo que hasta ahora NO ha ocurrido, seguramente por las diferente naturaleza de ambos medios

en la linea de los AMP de Google, la tecnologia desarrollada por el WaPo reduce el peso de los videos publicitarios hasta un 75%, y permite de forma muy sencilla cambiar parámetros como la orientación vertical/horizontal del video o insertar subítulos (CC) 

Como veis la trascendencia del paso dado por el WaPo NO consiste tanto en la originalidad de sus propuestas sino la reconsideración sobre las funciones de un medio en este siglo, identificando la falta de I+D (R&D) interno en tecnología como una de las debilidades de los (viejos) medios, frente a los colosos de la red  

si esta estrategia le funciona al Washington Post NO cabe duda que veremos cambios en la composición laboral de los antiguos periódicos, con una mayor presencia de desarrolladores de productos tecnológicos, trabajando codo con codo con los productores de noticias para imaginar antes que las inquietas empresas (puras) de tecnología las necesidades de sus principales clientes (suscriptores y anunciantes)   


Tuesday, December 13, 2016

Cuanto menos dispositivos tengas más compleja te parece la vida


la sobreabundancia de información es una preocupación cíclica que re-aparece con cada nuevo medio, y por supuesto el final del siglo XX no podia ser excepción con la llegada de Internet que para algunos puede ser entendido como una suma exponencial de todos los medios anteriores

el problema con la sobreabundancia informativa es que a menudo nos movemos con tópicos NO probados como demuestra el último estudio del (brillante!) PewInternet sobre como se sienten los ciudadanos de US con respecto al aluvión de información que las tecnologias digitales ofrecen (a coste cero)  

al contrario de lo que popularmente se piensa, cuanto más formas de acceso (dispositivos y formas de conexión) una persona tenga menos estrés informativo sufre y viceversa, cuando menos formas de acceso tiene una persona más abrumado se sienta ante el bombardeo informativo

Los resultados del estudio entre una muestra de la población adulta en los US demuestra que las personas que tienen conexión en Banda Ancha, una tablet y un smartphone están mayoritariamente encantados con tener mucha información disponible y que esto además les hace la vida más sencilla !

Como te puedes imaginar al leer esto, cuanto menos dispositivos digitales tiene una persona más compleja le parece la vida, una sensación que he sentido muchas veces hablando con diferentes tipos de personas en mi vida privada

El corolario de lo anterior es que las personas que tienen mayor número de dispositivos tambien se informan más y de más temas que el resto, sin que sepamos a ciencia cierta si esto se debe a que los propios aparatos incitan a un mayor consumo de información o que es que las personas más inquietas precisamente son las que tienden a comprar/usar más dispositivos para saciar su apetito de información que consideran vital

Como veis, la sobreabundancia de información es más una sensación de aquellos que NO saben/ NO pueden administrar sus fuentes de información que de los tecno-hábiles.

Por eso siempre recomiendo NO pensar tanto a la hora de adquirir nueva tecnología ya que los beneficios (incluso en caso de decepeción) tienen a superar los costes   

Monday, December 12, 2016

sistema de crédito social: la distopía Black mirror en China


Black mirror es una serie que me produce ambivalencia, por un parte su diseño brutal de un futuro inmediato donde el uso (irracional) de la tecnología crea sociedades distópicas alerta mi espíritu crítico y por otra, el uso exagerado de ciertos tópicos sobre la tecnología me genera rechazo hacia la propia serie

Sin caer en la generalización hoy os quiero comentar la proximidad entre el capítulo titulado Nosedive (caída en picado) y el proyecto chino de Sistema de información de crédito personal

el capítulo de la serie disponible en Netflix desde el pasado mes de octubre muestra la vida cotidiana de una (joven) mujer en una sociedad donde el social rating (número de estrellas que los demás te conceden) determina TODO en la vida de una persona, desde con quien te puedes casar hasta que casa puedes alquilar (una pesadilla que tiene su reflejo en el final del capitulo!)

Apenas un mes después de que pudiéramos ver este capitulo, el WSJ revelaba los planes del gobierno chino para desarrollar un sistema nacional de crédito social que afectaría a (casi) todo en la vida de un ciudadano, desde un mejor trato de los organismos estatales, hasta el acceso a un crédito bancario

El proyecto que ahora están ejecutando gobiernos locales, como el de Hangzhou una ciudad con 9 millones de habitantes, relaciona el mal comportamiento social (no pagar el transporte público, cruzar la calle por sitios indebidos y ser mal pagador) con castigos directos y viceversa, si tu rating es alto tendrás fast lanes para muchas cosas (incluso en las tiempos de espera en los aeropuertos)

Probablemente el guionista de Nosedive conocía los planes del gobierno chino recogidos a fines del el año pasado en el ultimo plan quinquenal, lo que no resta mérito sobre una realidad que de concretarse con éxito significa una alteración enorme en nuestra forma de vivir

Mi preocupación no es por China, en cuya cultura la privacidad y la libertad individual no puntúan alto en el ranking social, sino es sociedades semi-occidentales como el sur de Europa, donde la envidia y el recelo frente al poder es deporte nacional

Friday, December 09, 2016

Internet de los juguetes: oportunidades y amenazas


la característica básica que define toda la tecnología actual es la conexión a algún tipo de red, lo que los fabricantes de productos definen como smart, sin que la mayoría de los consumidores/usuarios sepan muy bien que significa inteligente (smart) asociado a un aparato

los juguetes son un producto que lógicamente NO podia permanecer al margen de esta enorme corriente de conexión e inteligencia añadida, y por eso podemos hablar sin rubor de una Internet de los juguetes, entendida como una categoría dentro de estos productos destinados al público infantil

el problema es que toda conexión en red tiene un destinatario (o multiples) y por lo tanto conectar un juguete significa si o si conectar a su usuario con todas las implicaciones que tiene para el y sus tutores/padres

asi lo ha entendido el Center for Digital Democracy (CDD)uno de los (principales) grupos de vigilancia activa sobre los derechos ciudadanos en la red, y que tiene ese sesgo NO-partidista tan tradicional en los US y tan extraño en Europa

el CDD acaba de elevar una demanda ante la FCC contra Genesis un fabricante de juguetes inteligentes (smart toys) en los US, por una posible violación de la privacidad de los niños en dos de sus más populares modelos: la muñeca My Friend Cayla y el robot I-Que

estos dos potentes y atractivos juguetes invitan a los niños que los poseen a preguntar "casi" cualquier cosa, o sea a un sistema de reconocimiento de voz desarrollado a su vez por Nuance, una empresa especializada en sistemas inteligentes para empresas

ambos juguetes se conectan también por bluetooh con una app dedicada para smartphone y tablets que tal como señala en la extensa demanda de la CDD no posee un nivel de seguridad suficiente como para evitar que terceros a distancia hackeen esta conversación  (!)

No soy partidario de escenarios apocalípticos a priori ni desde luego me caracterizo por ser un ludita (a las pruebas me remito!), incluso soy partidario de que el aprendizaje lúdico a edades tempranas reproduzca el mundo que (ya) tenemos a nuestro alrededor, pero...

Una cosa el poder (y la magia) de la tecnología y otra que NO seamos conscientes de la responsabilidad asociada a sistemas cada vez más potentes (y atractivos)

lo que NO significa que se prohíba vender juguetes que se asemejan a los sistemas inteligentes que usan millones (Siri, Alexa etc) sino que los padres deben informarse previamente de que están regalando a sus hijos y los organismos de vigilancia (watchdog) deben velar por que unos pocos NO se lucren con la dejación voluntaria de una mayoría demasiado atareada como para leer contratos de privacidad  

Wednesday, December 07, 2016

Bancos como función de mensajería: el caso Viber


estos últimos 3 años estamos viendo como las app de mensajería se estas comiendo (eating) literalmente al resto de las app, llevando buena parte de la conversación "social" de las redes sociales a estas app e integrando, sin pausa, funciones que van mucho más allá del chateo entre contactos 

Aunque la atención neomediatica, al menos en Europa, se la suele llevar Whatsapp por su (impresionante) número de usuarios, lo cierto es que el modelo de hacia donde van estas pequeñas y poderosas plataformas se encuentra en Asia, con app´s como Line y sobre todo la china Wechat

la integración de bots en las app de mensajería está acelerando esta tendencia ya que estos funcionan como asistentes del usuario y tienden con bastante facilidad ( y rapidez) a realizar funciones de otras app y por tanto a sustituirlas 

Este es el (significativo) caso de Viber, la app de mensajería propiedad de Rakuten uno de los gigantes del e-commerce,  que acaba de integrar servicios de banca en su app lo que permitirá mandar y recibir dinero, así como comprobar el estado de nuestras cuentas bancarias 

Aunque Viber NO es una app de uso masivo en los US, la integración de servicios bancarios marca con claridad un camino que van a seguir a corto plazo desde whatsapp hasta Snapchat, y que como dije antes es una realidad al menos desde el 2013 cuando el ICBC se integró en Wechat  

¿Por que utilizar una app de mensajería para servicios bancarios si podemos usar directamente la app del banco? 

quizá la propia pregunta delate un cierto sesgo generacional, ya que para los (más) jóvenes usuarios de la Internet mobile las fronteras entre app de mensajería y el resto NO están tan definidas.

A lo que hay que añadir el término termodinámico que suele decantar el éxito de muchos servicios: comodidad (¿por que usar 2 app cuando puedo usar una sola?) 

A su vez los bancos están obligados a expandir sus operaciones y su base de clientes allí donde se encuentren y si en el siglo XX tuvieron que abrir sucursales (local branch) en todos los barrios, este siglom como estamos viendo, tienen que reducirlas y convertirse en funcionalidades de bots con creciente grado de Inteligencia (artificial)

Monday, December 05, 2016

Wearables: la incognita continúa


los wearables son una categoría de dispositivos que obedece a una línea lógica de evolución de las computadoras personales (PC) cuyo diseño se ha ido deshaciendo de todo tipo de periféricos intermedios (ratón, teclado) y acercándose a su usuario

el problema de los wearables es que los fabricantes NO han sido capaces de presentar una propuesta de valor diferente de la tecnologia actualmente disponible. En palabras más directas, cuando con una tecnología se empieza preguntando ¿para que sirve? (piensa en Twitter) NO suele ser buen augurio 

El anuncio hace apenas unos días de la compra de la emblemática Pebble por Fitbit , junto a unos datos que nos hablan de una contracción superior al 50% en envíos (shipments) a vendedores en el tercer trimestre del año, dibujan un mercado que desde luego NO es el boom que se esperaba  

Desde que Pebble inicio aquella campaña de financiación en Kickstarter de su primer smartwatch hace ya más de 4 años, hasta la entrada de la todopoderosa Apple en este mercado con su Apple Watch el año pasado, hemos visto un auge y caída de este segmento de los wearables, cuyos early adopters solían escribir desapasionados reviews sobre el efecto aburrimiento que les producía al cabo de los meses

La salida del mercado o al menos congelación de lanzamientos para el año que viene de Motorola., Huawei y LG y la más que significativa caida de la demanda del Apple Watch, que es lider en este segmento, nos hablan a las claras de un repliegue sin fecha a la espera (quizas) de una nueva generación de wearables que cumplan al 100% las funciones que muchos usuarios le piden ahora a los smartphones 

La paradoja es que mientras en los US y Europa se está danto este panorama, en Japón los wearables son una de las apuestas/propuestas nacionales para recuperar el protagonismo perdido estos años frente a los fabricantes chinos y coreanos y por supuesto a la maquina de la imaginación del Silicon Valley 

las últimas ofertas japonesas se mueven entre los inaudito (werables para mascotas) hasta dispositivos muy orientados, como las sillas para cirujanos que permiten operar de pie sin padecer el cansancio, pasando por dedales conectados que permiten convertir (casi) cualquier espacio y superficie en una pantalla para la interacción   

En resumen, el primer (gran) error de los wearables ha sido tratar de crear una subcategoría entera de dispositivos de computación limitándose a una sola forma y factor (algo semejante a un reloj de pulsera), olvidando por completo el lugar que ocupaban en la evolución de la computación personal 

Friday, December 02, 2016

Netflix y el nuevo everywhere : del streaming a la descarga


Neflix es una empresa muy util para explicar (y entender) la propia evolución de Internet, ya que su transformación describe los hitos que hemos vivido estos últimos 20 años

Del negocio inicial de alquiler por correo postal de videos sobre soporte físico, al streaming y ahora a la descarga (download) de series y peliculas, lo que quizá sea una premonición de hacia dónde va Internet, o al menos el consumo de contenidos de ocio 

la lógica (al menos hasta ahora) del mercado del ocio personal (no sólo doméstico) era que a medida que las conexiones en banda ancha incrementaban su número y se abarataban, tenía más sentido acceder al contenido mediante streaming que descargarlo en un dispositivo, siendo este el hábito que caracterizó la (larga) etapa BitTorrent de la red

el cambio parcial de estrategia de Netflix al permitir ahora a sus clientes descargar ciertas series de producción propia (como la excepcional The Crown) apunta a los tiempos offline de muchos usuarios (desplazamientos en el metro/avión) que pueden descargar el contenido en la red fija de su hogar y verla troceada en las distintas y variadas burbujas de ocio a lo largo del dia

Aunque la descarga y el streaming de un contenido tienen un impacto similar en el consumo total de bits, si se puede notar en el tráfico de red en horas punta (peak) de mayor consumo, franja en la que Netflix  llegó a ocupar el 37% del tráfico total de la red en los US a principios de este año

Este posibilidad de descarga de sus series es también un reflejo del (nuevo) carácter global de Netflix (190 paises) y la diversidad de infraestructuras a las que tiene que hacer frente, lo que significa que distintos usuarios en mercados diferentes pueden encontrar más cómoda la descarga que el streaming debido a la zonas de sombra en la cobertura   

El seguimiento diario del palpitar de los negocio en Internet ha veces NO nos permite ver que es todavía un medio joven (aunque ya no nuevo!) y por tanto en fase de consolidación, lo que puede conducir a análisis a priori que luego NO se corresponden con la realidad del uso 

El consumo permanente a voluntad del usuario parece un paradigma más adecuado a la realidad sociocultural y económica de esta etapa que el streaming como forma hegemónica de acceso, al menos en el vital mercado del entretenimiento  

Thursday, December 01, 2016

la receta japonesa: más IA demandará mayor comprensión lectora!


Esta es realmente buena: 

en Japón la directora del Todai Robot Project, o proyecto que desarrolla un programa de IA que permitiera aprobar el (exigente) examen de ingreso en la Universidad de Tokyo, acaba de darse cuenta que el problema NO es que que el robot pueda aprobar el examen sino que lo aprueben los estudiantes!

en apenas 5 años desde el inicio del (costoso) programa, Noriko Arai- la directora del proyecto- logró que su sistema de IA (llamado Torobo-kun) aprobará el examen de admisión nacional para la universidad en Japón (una especie de selectividad) quedando por delante del 80% de los estudiantes (humanos) que lo realizaron

El siguiente hito a alcanzar en el 2021 (o sea, en 5 años) era que el Torobo-Kun aprobará con calificaciones destacadas el examen de la Universidad de Tokyo, pero tras realizar exámenes a +15.000 estudiantes llegó a la (nada) sorprendente conclusión que los estudiantes no entienden lo que leen ( y eso que estamos hablando de Japón, una superpotencia en educación)

A partir de esta realidad la profesora Noriko se dio cuenta que la amenaza para un futuro inmediato NO sería tanto que la IA sustituyese a humanos en trabajos rutinarios, sino que NO habrá suficientes personas preparadas para ocupar los nuevos puestos de trabajo que se van a crear 

La paradoja es que más tecnología y sobre todo, más sistemas de Inteligencia Artificial, nos obligarán a leer más y comprender más y mejor lo que leemos, sacando conclusiones que obviamente NO están escritas en el propio texto 

En 1965 los Beatles nos aconsejaban Think for Yourself como receta universal para actuar en nuestro propio beneficio, y 50 años después el mundo asistido por tecnologia que estamos construyendo les sigue dando la razón...