El primer juego disponible para insertar publicidad es el Pain uno descargable que consiste en lanzar un personaje con una goma gigante contre todo tipo de objetos que se ven en una ciudad y mientras el personaje vuela se ven anuncios (carteles en edificos etc) cuya impacto va a ser medido por la mismisima Nielsen.
La novedad que aporta Sony es que va a pedir a Nielsen que monitoree e cuanta gente está jugando a la vez, para establecer tarifas diferentes...lo que desde luego es algo novedoso, además de establecer el pago mediante CPM a 30$, precio que variará dependiendo de la audiencia conectada...
Me parece que Sony más que un lanzamiento real esta probando este mercado, que aunque no sea su core business si puede proporcionarle ingresos marginales, pero muy útiles para relacionarse con los anunciantes de los mercados locales e ir asociando los juegos al tipo de anunciantes...
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