Thursday, May 31, 2012

facebook y la soledad del siglo XX


autor: francisco vacas
una de las criticas habituales que se hacen a las redes sociales (social nets) es que fomenta el aislamiento social, es imagen del nerk sin amigos que esta todo el tiempo en la tablet o la Chromebook donde se relaciona con gente que físicamente no está (virtual) veamos hoy que hay de verdad en esta creencia

Primero y más importante para entenderlo: cada ves estamos más solos ! pero no por que usemos más tecnologías de mediación sino por que las condiciones de la vida moderna nos llevan al aislamiento, al menos esa es la conclusión que sacaba un estudio del PewInternet allá por el 2009 y que obviamente se refería a los US (pero como vereís se parece mucho a lo que pasa en Europa y pasará en Asia)

Asi lo interpreta Christopher Mims en un articulo reciente en TechReview (traducción libre mia)

"en otras palabras, las tecnologías que nos han dejado más solos no son las de la Comunicación, sino el coche, las ciudades extendidas (sprawl cities) y los suburbios..."

esto (en parte) explica por que más de 900 millones de personas en todo el mundo (la mayoria fuera de los USA) se han unido a Facebook. Simplemente es la plataforma donde es más facil socializar (menos fricción para encontrar peers), ya que la vida "real" nos pone muchas dificultades (desplazamientos, trabajos full-time)

Por eso la conclusión sobre el uso de las IT y la soledad es que es proporcional, o se a que aquellos que usan más smartphones, redes sociales, blogs socializan más que los que no y viceversa (menos conexión en redes menos sociabilidad en el mundo offline)

La conclusión paradójica es que la gran tendencia que veremos estos años sera la transformación de nuestro entorno y en general de las condiciones de nuestra vida diaria, para obtener un nivel de sociabilidad parecido al que ya nos proporcionan las redes sociales a coste cero (y no al reves!)

Wednesday, May 30, 2012

En que países se trabajan más horas


autor: francisco vacas
la cantidad de horas que trabaja alguien en un pais es uno de los tópicos de discusión generales que nos lleva a veces a pre-jucios que como tal no tienen fundamentación alguna
Por eso os traigo hoy estos datos de la OCDE (OECD), recopilados por la BBC, que muestra una especie de ranking de paises (de los 34 que forman la OCDE) por numero anual de horas trabajadas:

el pais de la OCDE donde la gente trabaja más horas es Corea del Sur (2193 horas anuales), seguido de Chile (2068) y de Grecia (2017). Lo de Corea no choca demasiado ya que este pequeño pero prospero pais (renta per cápita +31.000 dolares , dato de la CIA) es uno de esos tigres asiáticos que pasaron de la pobreza a la riqueza en 20 años (como Singapur) 

Pero fíjate el dato de la denostada Grecia, el tercer pais donde más se trabaja de toda Europa!, lo que desde luego no es contradictorio con lo que ya sabemos de las economías nacionales: primero que en general se tiende a trabajar más en aquellos países donde hay baja productividad , y tambien en aquellos donde la población activa (la gente que efectivamente trabaja) es pequeña con respecto al total (pocos trabajan para muchos!)

Con respecto a España, estamos en el puesto 23 de 34,  ya que en este convulso país nuestro se trabajan 1674 horas al año de media, un poco menos que Eslovenia y por delante de UK (1647).En España si eres de los que trabajan 40 horas semanales, entonces trabajas 86 horas más que la media española y 42 horas más que la media de la OCDE

la tendencia global  es a trabajar menos horas, a pesar de que a veces la sensación es la contraria. Los datos demuestran que a principios del siglo XX un trabajador medio trabajaba más de 3000 horas anuales y en la actualidad no llega a 1800 (trabajamos un 40% menos que nuestros abuelos!)

Antes de quedarnos con la foto fija de estos datos, piensa en otro factor novedoso pero importante: la cantidad de gente que trabaja a tiempo parcial (part-time job), ya que su numero ha ido aumentando las ultimas décadas, de modo que los que trabajan a tiempo completo (full time) puede que trabajen mucho más que lo que marcan las estadisticas, pero el dato final se pondera con ambos.

Este tema y las conclusiones que se pueden sacar son tan interesantes (incluido el papel de la tech en la productividad) que da para muchas entradas en el blog...pero ahi teneis los datos al menos para movernos por Europa con menos prejuicios

Tuesday, May 29, 2012

La deriva de RIM: nadie tiene asegurado nada


autor: francisco vacas
la historia de RIM, la empresa canadiense detrás de la ex-popular Blackberry, es la historia de los smartphones corporativos, un segmento del que llegó a ser el signo indentitario (si tienes una BB estas en el staff ) al igual que Motorola lo fue en los primeros años de la era de la movilidad (en España los pocos usuarios del primer servicio de telefonia movil analógica llamaban a los teléfonos  "motorolas")

RIM basaba su liderazgo en el estar centrado en un nicho relativamente pequeño, pero muy lucratico y lo más importante, muy fiel por el pánico de los departamentos de sistemas de las empresas a introducir nuevos aparatos con software no controlado

La oferta de hardware de RIM, la Blackberry, representaba un terminal de fabricación propia, robusto, probado y con un SO propietario que funcionaba bien, integrando además el famoso sistema de recepción de e-mail en condiciones equiparables a las de un PC de escritorio, lo que de hecho significo la primera oficina virtual que tuvieron muchos ejecutivos en todo el mundo

La verdad es que nadia hacia presagiar un cambio en un mercado bien repartido donde Nokia era el rey (finlandes) de los teléfonos básicos (feature) y RIM prácticamente monopolizaba el segmento corportativo, sin ninguna señal además de que ambas empresas entraran en competencia

Pero, ya sabeis la historia, cuando Apple lanzó su segundo iPhone (el 3G) en el 2008, el primero de Apple que se puede consideran un smartphone, y cerró ese año con más de 11,6 millones de iPhones vendidos, empezó un declive del que jamás volvió a recuperarse RIM 

Ese año (junio 2008) las acciones de la canadiense llegaron a cotizar a su máximo histórico (144 US$) y desde entonces describen una caida imparable que le han conducido a valer menos de una decima parte de aquel valor (11 dolares Mayo 2012) (datos de Yahoo finance)

El resultado es que RIM, que en el 2008 llego a ser el Canadian Top employer, anuncia despidos que afectan a más del 12% de su plantilla global (16.500 empleados) y que algunas fuentes aumentan hasta los 6.000 despidos, entre ellos buena parte de su cúpula directiva

Realmente era difícil predecir hace 4 años! que una empresa tan sólida en su posición de mercado como RIM, despidiera a tantos, enfrentandose además a un futuro nada halagüeño: por un lado el frente del Software no propietario (con Android-Samsung a la cabeza) y por otra la citada Apple y su formula de ecostistema propietario cerrado y sumamente atractivo para el usuario (sobre todo en los nuevos mercados como China

Realmente la posición de RIM sino no funciona la nueva estrategia con el BB 10, esta al borde de la desaparición...

Monday, May 28, 2012

Leap motion: el control gestual por 55 Euros


autor: francisco vacas
la primera que vi un Kinect me quede maravillado sobre las posibilidades que se abrían con el dispositivo (de hecho es el hardware con más éxito de Microsoft) pero sobre todo me quedo la idea de que en la evolución de la interacción hombre-maquina el control táctil (como el de las pantallas capacitativas) seria un eslabón de paso hacia el control gestual 

viendo ahora el estado del arte de esta tecnologia  (no te pierdas el vídeo dura 1 minuto) que representa Leap Motion, no me queda ya ninguna duda que el paso es sólo cuestión de (poco) tiempo. 

Leap motion es una start up californiana que ha patentado un dispositivo del tamaño de un iPod y que se conecta por USB a un PC/Mac  y una vez descargado el software con unos simples movimientos de nuestros dedos para reconocerlos, controla gestualmente cualquier acción o movimiento en una superficie de hasta 2,4 mts cuadrados (8 feets)

Lo impresionante del Leap es que es mucho más preciso que los dispositivos que conocemos hasta ahora, como el Sony Move para la PS o el WiiMotionPlus de Nintendo, (la propia Leap motion dice en su web que es 200 veces más sensible (sensitive) algo que es dificil de comprobar sin usarlo, aunque las imagenes de este video de Engadget  son impresionantes

Para mi, como siempre, la verdadera revolución del Leap viene marcada por su precio : 70 dolares (55 euros), y eso en pre-order , o sea, sin una comercialización masiva. El precio y el tamañoo del Leap nos indican que esta precisión que ves en el control, la vamos a tener en ordenadores domésticos, smartTV´s, incluso en automóviles

10 años después de aquella secuencia de Tom Cruise en Minority Report manejando archivos como si fueran pantallas virtuales a su alrededor, la tecnología ha pasado de ficción a realidad en nuestros hogares, lo que te da una idea de hasta que punto la innovación esta acelerando el cambio tecnológico

En poco tiempo habrá que explicar en las aulas que las pantallas había que tocarlas para activar los controles ...!

Friday, May 25, 2012

Niños y app: nuevo estudio


autor: francisco vacas
recuerdo cuando todavía a principios de este siglo, se discutía cual era la edad propicia para darle un mobile a los niños, algunos hablaban de 11 años, otros osados incluso menos. pero todos reconocían que recibir un móvil era el nuevo rito de paso de esta Generación C

pero aquellas discusiones se han quedado en (casi) nada ante la nueva realidad de niños de 5 de 6 jugando con el smart del padre/madre y asumiendo que este es un electrodoméstico más de la casa

Un reciente estudio de NPD Group nos demuestra que los niños no solo estan familiarizados con los nuevos dispositivos (smarts, tablets) sino que descargan app propias, generando su propio patio de juegos 

El estudio, que se refiere a niños de 2 a 14 años ! en los USA, muestra que los peques (kids) tienen de media 12 app en el dispositivo que usan y que la mayoría se las han bajado gratis (el 88% del total), algo no sorprendente

A la hora de las app´s, parece ser que si hay un ligero gender gap , o sea que los niños solo emplean app para jugar, mientras que las niñas son un poco más curiosas y usan app de más tipos, algo que recuerdo que pasaba también con los juguetes convencionales 

No es la primera vez que un alumno de posgrado con hijos me ha dicho que se compró una tablet (por no decir un iPad) y literalmente se lo apropiaron sus niños, algo que parece normal teniendo en cuenta lo atractivo que es para el juego y el aprendizaje tocar (touch) las cosas más que activarlas a través de un ratón (que no deja de ser un elemento intermedio)

Por ultimo y antes de que saquemos conclusiones de que todos los juegos van a ser app (o ya son), quiero deciros que el propio estudio de NPD, demuestra que el churn rate de los app´s entre los niños es alto, o sea que se aburren pronto de cada una y no las usan más...

las app store son el nuevo Toys R us para muchos niños, entre otras cosas por que lo que ven en un video, web y al instante lo tienen, sin tener que esperar a que aparezca en el mercado local (como le paso a las generaciones anteriores)..

Desde luego que algo (todavía no sabemos cuanto ni que) ha cambiado en la vida de los más más jóvenes, pero de ahi a que sea peor que lo nuestro con futbolín y juguetes de plástico...

Thursday, May 24, 2012

WiFi como red 3G: acuerdo de las cinco grandes


autor: francisco vacas
la Wifi para un usuario común (average) es sinónimo de conexión sin cables, rápida y barata (o gratis),  aunque hasta ahora esta idea permanece asociada a redes domésticas y aparatos como la smartTV, las tablets, la PSP y por supuesto los portátiles (notebook)

El caso es que ahora las cinco principales cableoperadores de los USA acaban de cerrar un acuerdo histórico, mediante el cual crean un área compartida de roaming para sus subscriptores, de modo que estos pueden acceder a cualquier hot spot de las cinco compañias en distintos áreas de los States de la ciudad de NY, al extensa área de Los Angeles,  Orlando y Filadelfia.

En esencia el acuerdo consiste en que cinco grandes ISP crean una wifi network de cobertura estatal -llamada -CableWifi- que no solo se convierte en una red para evitar la sobrecarga de las redes celulares (3G y LTE en los USA) sino en la red de uso primario para todos los dispositivos móviles, lo que incluye llamadas de voz, acceso a la web, descarga de app etc

En realidad el acuerdo presentado dentro de la convención nacional del sector The Cable Show 2012, amplia un acuerdo previo de 3 de ellas en el 2010 (Cablevisión, Comcast  y Time Warner) y que con la llegada de dos socios nuevos (Brighthouse y Cox) permite ampliar hasta 50.000 puntos wifi de acceso tanto indoor como en el exterior 

El acuerdo es toda una indicación a los operadores de redes celulares (mobile) que la batalla por la banda ancha wireless no se acaba con el WIMAX, sino que se extiende al wifi que son redes muy conocidas y valoradas por el usuario medio

Además es posible que los Cableoperadores estadounidenses presientan que modelos como el de Republic Wireless (un operadora que usa wifi como red prioritaria y la red móvil de Sprint como alternativa, convirtiéndose en su OMV/MVNO) puede alterar para siempre el mercado de las operadoras, tal como reconoce NPD

El modelo del Cablewifi se parece al de la española FON (compartir wifi entre usuarios de banda ancha), aunque la dimensión de esta es global (+ 5 millones de hot spots) y la Cablewifi es solo para los USA.

Wednesday, May 23, 2012

Muere el inventor del mando a distancia: reflexiones


autor: francisco vacas
yer martes transcendió la muerte del inventor del mando a distancia sin cables (remote control) Eugene Polley, ingeniero en la mítica Zenith Electronics donde trabajo hasta su retiro en 1982.

Polley patentó en 1955 un primitivo pero efectivo mando a distancia denominado "Flash Matic" que aunque no fue el primero de su categoría, si fue el primero que era wireless, es decir no necesita el engorroso cable del mando a la tele. 

Polley logró esto mediante una tecnología de luz direccional que impactaba sobre 4 fotocelulas situadas en los esquinas del televisor, aunque según parece las fotocelulas no eran muy precisas y cuando desde una ventana le daba el sol a la tele, esta activaba los controles !!

Claro hace 57 años tener un mando a distancia, aunque tuviera limitaciones, era como usar ahora gafas de realidad aumentada y no cabe duda que su mando fue el germen de todo un hábito de consumo del medio más importante del siglo XX

Aunque muchos analistas, recuerdan la relacion entre el mando a distancia y el coach potato (el televidende que se tumba en el sofa y CERO interacción) yo quiero recordar que la popularización del mando trajo consigo el zapping, que para toda una generación de boomers fue la primera interactividad que nos permitió la por entonces caja tonta (dumb terminal)

En España, los mandos a distancia no los empezamos a ver hasta bien entrados los 80´s (digo la mayoría), con el boom de la venta de televisores en color del Mundial de fútbol (soccer) 82 y en realidad con una televisión en monopolio (dos canales en abierto, abiertamente gubernamentales) el mando era más para el coach potato que para el zapper...

La muerte de Polley nos recuerda que la tecnología es un hilo conductor que explica en parte nuestra vida y los cambios de costumbres que adoptamos, pero que siempre se deben a una persona (o grupo) con nombre y apellido 

RIP mr Polley y gracias por liberarnos de los anuncios estupidos!


Tuesday, May 22, 2012

Wheres is my water?: la estrategia mobile Disney


autor: francisco vacas
hace un par de semanas escribía sobre Rovio preguntándome si no se estaba convirtiendo en el nuevo Disney (por cierto me reafirmo viendo que acaban de abrir su primer parque temático) y la paradoja ahora es que la propia Disney esta siguiendo los pasos en el mobile que dio Rovio con los Angry

En una oferta realmente sin precedentes en la legendaria marca del entretenimiento global, Disney acaba de licenciar un personaje de una app para mobile para generar merchandise en forma de peluches (plush toys) y camisetas (T-shirts) para tiendas de juguetes como Toys R US en los USA.segun recoge MM

Es la primera vez que Disney - en sus 80 años de historia- crea productos derivados de un personaje de un juego para móviles, y no de sus peliculas (films) o series para TV ..siguiendo fielmente el espectacular éxito de los Angry Birds, cuyo merchandising le da a Rovio el 30% de todo lo que gana con el juego...

Esta nueva oferta de Disney es parte integrante de un movimiento estratégico de mayor calado desde las antiguas pantallas de cine y TV a las nuevas: smartphone y tablets, como reconoce el propio director de Comunicación de la división digital del grupo (Disney Interactive Media Group), Brian Nelson (traducción libre mia)

" el móvil se ha convertido en la primera pantalla para alcanzar los próximos clientes de Disney"

Las app de juegos para movilidad (smarts y tablets) llegan especialmente bien a los muy jóvenes, ese target entre los 3 y los 8 años (!) que le quita el iPad a los padres (algo muy común creeme) y se convierte en fan de personajes como el cocodrilo Swampy, tal como 30 años atrás nos pasaba a los baby boomers con los comics y series de Disney (Pluto, Donald Duck, etc...), como reconoce el CEO de Kargo una empresa conocida de mkt 4 mobile...

Como veis es un paso muy importante, ya que es un signo inequivoco de que tambien Disney go mobile.... 

Monday, May 21, 2012

La publicidad es para vender más (el caso GM)


autor: francisco vacas
esta semana pasada con la salida a bolsa de FB parece que toda la atención nanomediatica estaba dirigida a ver si la red social alcanzaba esos 100.000 millones US$ previstos, y sobre todo cuantos inversores/accionistas se volvían (+) ricos en un solo día, algo que desde luego no es tan sencillo para los pequeños accionistas (entre un 15 y un 20% del total de las acciones a la venta) ya que el precio de salida por acción era de 38 dolares y cerró prácticamente al mismo precio (hoy ya ha caído un 11% , dato de CNBC 17.pm Europe GMT+2 )

Tres días antes del show FB en el Nasdaq, trascendió una noticia significativa: GM,la automotriz estadounidense, y uno de los grandes anunciantes del mercado norteamericano y global con presupuesto de mkt no inferior a 1700 millones US$  (1333 millones Euros), anunciaba que retiraba su publicidad de Facebook, (en realidad una modesta cantidad de 10 millones dolares), ante la falta de conversiones efectivas en ventas de vehículos, o sea el core business de GM

No cabe duda que FB se ha convertido en la plaza mayor de este mundo (ojalá que) globalizado con sus 901 millones de usuarios activos (el dato es de FB), pero también muestra sus limitaciones sobre todo con respecto a lo que no es. Facebook y en general todos las social nets no son centros comerciales ni asesores cercanos de ventas inmediatas. En el proceso de socialización intermedio que toda compra más o menos importante lleva consigo, FB puede (y de hecho lo hace ) influir, pero ...las empresas viven de vender no solo de situarse en el imaginario colectivo de los potenciales compradores

Creo que esa es la señal que ha querido dar GM, la publicidad es un medio para vender más para persuadir, informar, terminar de convencer de una compra, y que eso no ha cambiado ni lo va a hacer. Esta reflexión de GM- el antiguo símbolo de la norteamérica industrial- vale para todos los medios- no solo a los medios sociales, ya que también se ha retirado de la Super Bowl 2013, demostrando que te vean 111 millones de personas no garantiza que se vendan coches para recuperar una inversión que no baja de los 3,7 millones dolares  (casi 3 millones euros) por un spot de 30", dato que recoge Adage

Lo socialización de las plataformas en Internet es una etapa dentro de la evolución de la red, pero su objetivo inicial no era ser mercado, por eso fallan a menudo las analíticas de conversión (cuantos compran efectivamente después de una campaña en una red social), algo que no significa que no sea excelentes plataformas de contacto entre usuarios de una marca y el resto 

A donde quiero llegar es que primero la publicidad en medios sociales todavía esta en la infancia, segundo que el punto de venta con un vendedor que no sea charlatan/embaucador sino un experto en su producto esta más en auge que nunca y que con + 2200 millones de personas en la Internet el mejor precio ya se da por supuesto 

Friday, May 18, 2012

Móvil : más tráfico de datos pero menos ingresos


autor: francisco vacas
la smartificacion de la telefonía móvil y el inesperado éxito de la tablets en todos los mercados esta provocando una eclosión en el uso de datos en redes celulares (mobile nets)

pero las previsiones sobre la eclosión en el trafico de datos no se corresponden exactamente con los ingresos que van a generar a las telcos. El último estudio de Informa Telecoms & media nos muestra unos datos realmente vertiginosos: en los próximos 5 años el trafico de datos se multiplicara por 10 mientras que los ingresos para las operadoras solamente se doblaran (x 2)

Para que te hagas una idea de las magnitudes: el año pasado circularon por las redes móviles más de 3 billones (trillions) de megabytes y en el 2016 llegaremos a los 39 billones (trillions) de megabytes.
Sin embargo de este colosal trafico de red las teleco van a ingresar unos 627.000 millones US$ en ese mismo año 2016, desde los 325.000 millones que ingresaron en el 2011

Más de medio billón de dolares es una cantidad enorme, pero si te pones a pensar las inversiones en nuevas redes (LTE), las limitaciones de la net neutrality (no se pueden priorizar servicios propios) y la competencia global, no es tanto (por ejemplo la inversión publicitaria mundial ronda también los 500.000 millones dolares (año 2011) y con total seguridad que los margenes de beneficio son mucho menores) 

Por si fuera poco, los usuarios/clientes vamos a pagar cada vez menos los próximos años por enviar todo ese inmenso trafico de datos. Así, quitando los SMS y los MMS (dos servicios de mensajería exclusivos de las operadoras), el porcentaje de ingresos para las Telecos generado por el trafico puro de datos (desde bajarse una canción en iTunes hasta contestar una encuesta en el smartphone) bajará 14 puntos porcentuales en 5 años (del 56% de los ingresos al 41%)

A las operadoras por tanto no les queda otra que tratar de reconquistar el mercado de las app´s, ofrecer servicios cada vez más personalizados (lo que incluye tarifas aun más baratas a los que consumen menos datos), dejar de subvencionar los teléfonos y desde luego relanzar el mercado M2M..

Wednesday, May 16, 2012

1 de cada 2 smartphones son Apple o Samsung


autor: francisco vacas
el mercado de la telefonía móvil se esta convirtiendo en un duopolio en parte gracias a la caida incontrolada de Nokia y la herrática marcha de RIM y su (cada vez menos) legendario Black Berry

Los datos que presenta Gartner para este cuatrimestre (1Q 12) no dejan lugar a dudas: Samsung y Apple tienen las dos más del 49% del mercado mundial de Smartphones, una cuota impresionante teniendo en cuenta que el año pasado en el mismo periodo apenas sobrepasaban el 29%,

Aunque Apple sigue siendo la estrella del mercado de la movilidad (lider en ingresos y beneficios), sin embargo estos primeros meses del año han sido los del relevo de Samsung como empresa líder en ventas de smartphones (38 millones frente a los 33  millones de iPhones) y quizá lo más significativo de cara a la historia de este joven sector, que Samsung es ahora el primer vendedor del mundo de teléfonos básicos, relegando a Nokia al segundo lugar tras 14 años de liderazgo 

Samsung ha vendido más de 86 millones de móviles (smarts y feature) este cuatrimestre, lo que significa que 1 de cada 5 móviles que se venden en el mundo los fabrica la coreana, muy por delante del total de ventas de Apple (que solo vende el iPhone) que sólo alcanzaron los 33 millones, lo que le proporciona una cuota de mercado del 7,9%, aunque repito una marca excelente si tenemos en cuenta que lo hace con un sólo dispositivo 

Curiosamente el principal competidor de Samsung y Apple son la pléyade de fabricantes de marcas blancas (white box vendors) muchos destinados al mercado asiatico, que juntos acaparan ya el 33% del mercado mundial de móviles (más de 139 millones de aparatos en 1Q2012) y que la mayoria usan el Android 

Por todo esto Android se convirtió en el SO que llevaban el 56% de los smartphones que se vendieron en el mundo este primer cuatrimestre, más del doble que el iOS de Apple (22%) y años luz del Symbian (8,6%) y del Windows phone de MS (1,9%)

Realmente pocos podían predecir que en apenas 3 años una compañía coreana se iba a convertir en la empresa más importante del mercado más lucrativo (y que marca además tendencia) de la electrónica de consumo.

Yo vengo sosteniendo que Samsung podia optar por ser la nueva Nokia o la nueva Apple, bueno lo primero ya lo ha conseguido ...

Tuesday, May 15, 2012

La crisis conduce a la nube laboral


autor: francisco vacas
cuando un país entra en crisis con unos niveles de desempleo tan altos como los de España (Spain/pain) y Grecia, una significativa minoría de personas se mueve a otro mercado, que en general significa emigrar a otro país

Sin embargo el desarrollo de estas nuevas plataformas de trabajo online como eLance y oDesk empiezan a suponer una alternativa a los que no quieren dejar el país y trabajan desde casa

Visto esto, no es raro que cada vez más free lance de Grecia y España se inscriben en estas plataformas laborales, tal como nos muestran los datos de la propia eLance: los ingresos de free lances  españoles aumentaron un 142% en el 2011 y los de Grecia un 122% 

la estadounidense eLance, que es lider de un sector que mueve ya más de 1000 millones de dolares,se ha convertido en una alternativa cuando tu propio mercado local no te permite aprovechar tu formación y habilidades (skills) y por eso hay más de 7.000 españoles que se han inscrito como contractors en eLance para ganar unos 25 dolares por hora de trabajo (19 euros) (datos de eLance, 2012)

La mayoría de los empleos ofertados están relacionados con las IT, pero también hay ofertas para marketing y esos trabajos denominados creativos.

Muchos pensaran que no es una solución equiparable a un trabajo de por vida en una empresa tradicional (o en el Estado), pero realmente es que me da la impresión de que esos empleos ya no existen o van a tardar tanto en aparecer que no me merece la pena esperarlos ...

Monday, May 14, 2012

Una de cada diez visitas a la web es móvil


autor: francisco vacas
la tendencia creciente en el uso de smarts, tablets y dispositivos conectados híbridos (como el Galaxy Note) parece ya el signo distintivo de la nueva Internet

Pero hasta que punto usa la gente estos dispositivos para acceder a la web?..esa pregunta la acaba de responder el último estudio de StatCounter:

este mes de mayo del 2012, una de cada 10 visitas en el mundo a la web se producen a través de un dispositivo portátil (mobile), cifra que parece todavía muy modesta, pero si miramos la tendencia en el uso vemos que en los dos ultimos años creció más de 162%.

Sin sorpresa alguna, las regiones en desarrollo como Asia y África son las que tienen mayor porcentaje de acceso a la web via mobile (+17% y +14% respectivamente), por delante de las regiones a priori más desarrolladas como Europa (5%) y el Norte de America (7%). Esta aparente paradoja se debe a la dificultad de obtener y el mayor coste de los PC (y Mac´s) en las regiones en desarrollo, lo que hace que la gente acceda a Internet de la forma más barata y sencilla que puedan: es decir a través de un móvil

America del Sur es la región del mundo con menos tráfico móvil a la web (apenas el 2,6% de todos los accesos), pero el incremento del tráfico en el periodo 2010-12 fue prácticamente del 100% (mayor por ejemplo que en el Norte América que fue del 69%)

El top 10 de países según el nº de accesos vía móvil a la web esta monopolizado por Asia y Africa, siendo la primera vez en un ranking tecnológico que esto ocurre. El país del mundo con el mayor nº de accesos a la web con un dispositivo móvil es Zimbawe con un 58% , seguido de Nigeria (57%)y la India (48%) , dos potencias demográficas de 170 y 1200 millones de hab.

Hace apenas 20 años la posesión de un dispositivo móvil (PDA, BB, telefonos básicos (feature phone) se consideraba socialmente de profesionales o de adinerados, y muchos personas tenían la foto mental de una Africa y Asia tecnológicamente atrasadas en las telecomunicaciones, tal como habia pasado durante el siglo XX

Como veis hoy en dia pocas dudas caben ya que el next billion (millardo) de usuarios de Internet van a ser móviles y además indios o chinos, o turcos, o sudafricanos, o de Nigeria..

Friday, May 11, 2012

1100 millones de app: otra forma de entender la red


autor: francisco vacas
la dimensión de un mercado es un poderoso indicador de su vitalidad y en el caso del mercado de las app para movilidad podríamos decir que es el que está más vivo de todo el mercado digital (digital content market)

Este mes Google Play (la app store de Google) alcanzó las 500.000 apps disponibles, que si se suman a las +600.000 que tiene la app store de Apple, nos dan esta cifra realmente mareante de 1.100 millones en tan sólo dos mercados (lo que nos habla también de una concentración sin precedentes en un sector de la industria del ocio)

También, la velocidad a la que se incrementa la oferta de app´s es literalmente inaudita: Google Play ha añadido a su oferta 25.000 nuevas app´s cada mes, durante los últimos 4 meses, mientras que la app store sumaba +15.000 al mes en el mismo periodo, según los últimos datos de Distimo una consultora especializada en análisis del mercado de las app

A la vez que las tablets con Android comienzan de verdad a competir con el iPad y los smarts con el SO de Google reinan entre los más vendidos (sumando todos los que llevan el android), Google comienza a cerrar la enorme diferencia en nº de app que tenia con Apple cuando abrió en octubre del 2008 (cuando Google lanzó su Android market en oct del 2008, la app store de Apple llevaba abierta apenas 3 meses pero tenia ya +7500 apps y habia pasado ya las 200 mil descargas, fuente: Apple)

En menos de 4 años, Apple primero y Google después han creado un mercado con un valor no inferior a los 100.000 millones US$ (dato de Distimo 2012) (77.000 millones de Euros que por ejemplo equivale a diez veces el dinero que va a meter el gobierno español para sanear Bankia)

Este mercado de las app no se parece en nada al que supone la web en Internet (se calcula que hay más de 45.000 millones de páginas web en el mundo, dato de wwsize, mayo 2012) ya que tiene un carácter más lúdico: el 75% de los ingresos de este mercado viene de los juegos (games), ya que el 60% de las descargas de pago (paid) son también juegos ...

Las app´s son ya un mundo paralelo en Internet al que representa la web, aunque para muchas personas todavía acceder a la red es sinónimo de acceder a la web. No obstante en poco tiempo (meses) la no posesion de una tablet o de un smartphone va a suponer que te pierdes ya una parte importantisima de Internet y quizá ya la más innovadora ..

Thursday, May 10, 2012

TU Me: la nueva estrategia de Telefonica


autor: francisco vacas
Ayer se lanzaba oficialmente en la app store Tu Me la primera app de la marca TU que sale de Telefonica Digital, la nueva división para innovación en el nuevo mercado digital del gigante español de las Telecom y cuya sede está-like everybody knows- en Londres (!)

TuMe se puede definir rápidamente como el What´s app de Telefonica , o sea una plataforma que gestiona conjuntamente en un único time-line las llamadas de voz, los mensajes de txt, mensajes de video y un servicio de localización de friends próximos (parecido al Google Latitude), la ventaja de TuMe aparentemente consiste en que se apoya en la nube de modo que tu timeline no se pierde aunque extravies /olvides tu smartphone 

La app TuMe es gratis primero para usuarios del iOS y en breve para Android, pero lo más novedoso es que es la primera vez que Telefonica lanza un producto directamente al consumidor sean o no clientes suyos, (Telefonica tiene +300 millones usuarios mundiales) incluso aunque no estén en un país donde Telefonica opere

¿Porqué es gratis TuMe? parece evidente que las operadoras no se pueden quedar sentadas viendo como app´s tipo What´´s app les arrebatan el hasta hace poco muy lucrativo mercado de los SMS y los MMS (no hay que olvidar la importancia de estos últimos en mercados emergentes)

Con TuMe y los sucesivos productos que desarrollen bajo la marca TU, Telefonica hace un test gigante de mercado de cómo, dónde, quien, cuanto tiempo con quien etc...usa el smart la gente en cualquier mercado y sobre todo...obtiene datos de redes que no son suyas

Tampoco es descartable que a medio plazo el usuario de smarts/tablets termine confiando en el operador como desarrollador de app´s , para evitar malware o simplemente incompatiblidades con el modelo de dispositivo (algo que es más común de lo que pensamos), algo que las Telecos intentaron en los inicios del mercado de la movilidad con los famosos (y pasados) modelos on deck, que en definitiva se basaban en la confianza que daba el ISP para iniciar el acceso a la red...

Creo que es necesario que los operadores se lancen al mercado de las app´s, ya que la evolución del mercado las esta convirtiendo en commodities 

Wednesday, May 09, 2012

Ciudad de la Luz: lecciones a asumir


autor: francisco vacas
la verdad es que no me suelo referir mucho en este blog a la situación financiera y social de España, aunque como intuis tengo mis propias opiniones formadas al respecto, pero hoy creo que tocaba ya que el asunto clama al cielo

Ciudad de la Luz es un complejo de producción cinematográfico que el gobierno regional de Valencia impulsó en el 2005 para atraer rodajes de films desde Madrid y Barcelona (los dos grandes polos del pequeño mercado cinematográfico español)

El pequeño problema con este proyecto es que el gestor publico valenciano invirtió +265 millones de Euros (unos 346 millones US$ , casi el doble de lo que cuesta una pelicula de un gran estudio Hollywood) y ahora la Comisión Europea literalmente le dice que esa inversión no es legal ya que falsea la competencia del mercado local español y de paso el europeo (y eso que el comisario europeo de la Competencia es español!) en un mercado ya de por si falseado/plagado de subvenciones publicas ante la apatía del público europeo 

El sector audiovisual en España y en la UE fue en los 80´s y 90´s (los años pre-Internet) el sector creativo favorito, la gran esperanza para alcanzar esa sociedad del conocimiento (knowledge  society) que hasta ahora no hemos visto más que en los papeles de la Comisión  

Si algo nos ha demostrado Internet y la digitalización estos últimos 20 años, es que precisamente no hace falta gastarse millonadas para producir contenidos (ya no hay medios, ni programas) debido al abaratamiento (con precedentes) de todo: herramientas y mano de obra

Quizá es mejor vivir en la amnesia permanente pero un famoso dictador italiano en 1937 también tuvo la feliz idea de crear un complejo publico de cine cerca de Roma que compitiera con la hegemonía de Hollywood (como si fuera una cuestión de medios y no de talento y Know How) y desde luego que el cine italiano no tuvo nunca la cuota de mercado del estadounidense

En una España literalmente arruinada tras la caída del ladrillo y con la resaca de las inversiones públicas a lo loco (y yo más !! ), ahora vemos con dolor que alguien jugara a ser Samuel Broston 50 años después, en la era de Instagram y los Angry Birds

ps: cada pais (a veces) tiene lo que se merece

Tuesday, May 08, 2012

Rovio ¿el Disney europeo?


autor: francisco vacas
Rovio es más excepción que regla en el mercado de los contenidos digitales en Europa, ya que el mundo parece estar dividido entre las plataformas de Google, Apple, Facebook y Amazon y sus respectivas appstore

Que una empresa europea se convierta en apenas 7 años desde su fundación en el coloso europeo del entretenimiento no es común y se debe, como sabeis, al fenomeno Angry Birds que empezó como app para iOS hace menos de 3 años

Ayer Rovio hacia públicos sus resultados del 2011dejandonos ver que realmente a la pequeña compañia finlandesa le va muy bien. los ingresos brutos (revenue) ascendieron a 75 millones euros (106 millones US$), bastante más que la mayoria de los grandes estudios de cine o la productoras de TV

La miga de los números que revelaba Rovio ayer estaba en que la mayoria de los ingresos vienen de las descargas de app de los AngryBirds (cuya oferta es de pago y free con publicidad), y quizá lo más significativo, que el 30% de los ingresos vienen de la venta del merchandising de sus famosos pájaros cabreados (angry birds) y sus más de 200 empresas licenciatarias de productos 

La transformación de una empresa de poco más de 300 trabajadores en la gran multinacional del entretenimiento europeo esta a un paso si siguen por esta linea (recientemente inauguraron su cuarta oficina mundial en Estocolmo, la capital europea de las startups) de competir en todos los mercados on/offline con sus franquicias

El problema europeo para competir con los US y China en el mercado del ocio radica precisamente en su conocida diversidad cultural, que es muy valiosa como legado pero que evidentemente dificulta mucho las economías de escala, frente por ejemplo a America Latina y su mayoritario uso del español y un cierto acervo cultural común

El siguiente y lógico paso de Rovio Entertainment es cotizar en alguna bolsa importante de Europa y los US y capitalizarse para convertir sus contenidos en parques temáticos, muebles, comida, ropa, automóviles personalizados, smartphones en joint-venture y ese etcétera tan extenso que hizo a Disney el gran coloso mundial del ocio

Descargar angry birds es promover los contenidos europeos, no lo olvides

Monday, May 07, 2012

Una forma de interpretar el mundo: tecnologia

imagen: Monterrey MX de Distortionplus en Flickr
autor: francisco vacas
los últimos 17 años le han dado la vuelta por completo a la forma que como sociedad teníamos de contemplar la tecnología. Todas las épocas han tenido sus tecnologías y siempre se consideró que esta era un instrumento para generar más riqueza o facilicitar la vida de las personas.

Pero el mito de la democratización del conocimiento que trajo consigo Internet es quizá la imagen más poderosa que hemos contemplado jamás, de ahí el poroso intereses por el universo Techium, como lo define Kevin Kelly, que vemos en todos los estratos sociales

La tecnología como objeto de estudio inevitablemente esta de moda, y desde luego no es una buena noticia para los que creemos de verdad en el poder transformador de ésta. Precisamente por que toda moda es coyuntural, y como viene se va...y eso no ayuda a que la sociedad entienda que los procesos han cambiado, que la forma de hacer las cosas o incluso de imaginarlas ha cambiado, en gran medida por la influencia tecnológica

Todos los días veo en mis cursos de Grado (bachelor) que las más jóvenes generaciones, que sin duda por edad se pueden considerar digital natives, todavía no asocian la tecnología de Internet con una plataforma de acceso y un motor individual de cambio. El uso de la red sigue siendo instrumental, conocimiento de menús y formas de hacer tareas, en general rápidas y a veces irreflexivas.

No hay atajos para el conocimiento (knowledge), no hay formas de quitarse de en medio etapas de maduración intelectual. Se puede acceder con menos fricción a más fuentes (sources) pero la compresión de las cosas lleva siempre a un tiempo más prolongado, a la reflexión (considerar nueva o detenidamente algo, DRAE

No, Internet no es una tecnología generacional, pero si es un filtro certero que divide a las personas en inquietas y conservadoras, en curiosos y complacientes, y por eso en esta etapa vemos tantas diferencias en lo que cada uno puede llegar a hacer...

Friday, May 04, 2012

China primer mercado mundial de smartphones


autor: francisco vacas
los hitos que va alcanzado China parece que están escritos en el guión de la que esta llamada a ser la primera economía del mundo, si sigue creciendo como hasta ahora (en los últimos 12 meses su PIB (GPD) creció un 8,8% dato Q12012 Trading Economics)

La noticia, no por esperada menos valiosa, es que China se acaba de convertir en el mercado más grande para la venta de smartphones del mundo, sobrepasando a los USA, ya que del primer trimestre del 2011 al actual (Q1) de los 146 millones de smartphones que se vendieron en el mundo, el 22% se vendieron en China y tan solo un 16% en los USA 

El top 1 del mercado mundial de smartphones los chinos lo han logrado doblando el crecimiento norteamericano (que fue del 5%), en linea con la región de Asia-Pacifico que estos últimos 12 meses vio un impresionante crecimiento del 81%. Para que te hagas una idea del potencial asiatico, 5 de los 10 primeros mercados del mundo en venta de smarts son asiaticos! (bye bye developed world)

Obviamente el liderazgo chino se refiere a volumen de ventas pero no a penetración, ya que en porcentaje de usuarios de smartphones los US van por delante de todos, con niveles muy cercanos ya al 50%, mientras que China apenas tiene un 10%

Aun así, no se puede obviar ya que cualquier gran OEM mundial debe contar con el mercado chino, algo que no ha pasado desapercibido a empresas como Samsung y Apple, que son lideres de ventas en China (la coreana tiene el 22% de cuota de mercado y Apple el 19%)

Como comprenderás el atractivo mayor del mercado chino es el enorme potencial de crecimiento que tiene, sabiendo que todavía el 90% de los usuarios de móviles no tiene smartphone, lo que quiere decir que va a ver una batalla de marcas por vender casi 900 millones de smartphones los próximos años a los 1000 millones de clientes de telefonía móvil que hay actualmente en China (dato, Wireless Intelligence)

Un siglo asiático se viene sobre nosotros con sus pros y sus contras (pros & cons), tras más de 2 siglos de predominio industrial occidental y no cabe otra que adaptarse... 

Thursday, May 03, 2012

Dos lógicas opuestas: Target y Amazon


autor: francisco vacas
que una gran superficie deje de vender un producto para renovar la oferta en sus estantes y provocar mayor curiosidad del potencial comprador, es lo más normal del mundo. Y en realidad es lo que acaba de pasar ahora en los US con Target y los aparatos de Amazon (la tablet Fire y el e-Reader Kindle), esto es, que la primera va a dejar de vender los productos electrónicos de Amazon

Lo interesante de esta a priori intrascendente noticia es la verdadera razón de fondo para que la segunda cadena de descuento más importante de los US (la primera claro es Walmart) haya dejado de vender la Kindle Fire, que es la tablet más vendida de todas las que llevan Android. 

En los US no es tan común como aquí en Europa que haya mini Apple stores junto a aparatos de otras marcas dentro de las grandes superficies, algo que si tenia Target. Por eso se podría pensar que Apple habria presionado a Target para convertirse en la única tienda (store) de tablets dentro del gigante Target, algo que no parece probable ya que el publico del iPad/iPhone no es el del Kindle

Otra razón y de mayor peso es que viendo lo que le ha pasado a su competidor Best Buy (ha cerrado varios centros) una tienda como Target no se puede permitir el lujo de seguir vendiendo aparatos baratos, y que por tanto dejan poco margen, ocupando un espacio de venta cada vez más caro. Y por eso Target al final, con o sin presión de Apple, prefiere vender los costosos equipos de Apple y sus accesorios, tal como recoge un art de Fast Company

O sea como veis el modelo opuesto a Amazon cuyo espacio de venta tiene un coste declinante y por ese se permite el lujo de ofrecer desde ropa hasta cascos para motos, con independencia del margen que le deja cada uno.

Pocas veces se ve un ejemplo tan siglo XXI de hacia donde va el comercio convencional de las tiendas físicas (brick&mortar): ante la mayor presencia del e-commerce las tiendas físicas solo van a poder dedicar su preciado y limitado espacio a productos caros con el valor agregado de la información personalizada de un vendedor profesional (no un muestra-productos)

Wednesday, May 02, 2012

El 1% del PIB: el relevo sectorial en los USA


autor: francisco vacas
el wireless sector o mercado de la movilidad, como yo prefiero llamarle, se ha convertido ya en el tercer sector que más aporta al PIB (GDP) en la todavía primera economía del mundo, los USA

el ultimo informe de Recon para la CTIA demuestra la vitalidad de este joven sector industrial que en menos de 20 años ha sobrepasado en importancia económica a sectores históricos (e icónicos) de la economía estadounidense del siglo pasado como la automoción, la producción audiovisual, la música, hoteles, editoriales y rivaliza directamente con sectores como la extracción de petroleo y gas (recuerda que parte del dominio industrial de los US el siglo pasado se debido a que era dueña de las mayores empresas petroleras y gasistas del mundo)

El sector que agrupa a operadoras, fabricantes de dispositivos, desarrolladores de soft (app y SO), proveedores de contenido, plataformas de publicidad etc ya aporta +146.000 millones dolares (110.000 millones Euros) al PIB de los USA (unos 15 billones en el 2011) lo que proporcionalmente significa que el wireless sector aporta casi el 1% de la economía estadounidense

Este sector además emplea a casi 4 millones de personas, incluso en tiempos de crisis aumento su contratación (+200.000 puestos de trabajo en 6 años) lo que nos habla de un sector más inmune que otros a las recesiones

Según el informe de Recon, y confirmando datos que ya sabíamos, la penetración del móvil en los US sigue siendo menor que en Europa (UE), 126% frente a 102%, pero el consumo es casi el doble en los US que en Europa (875 minutos frente a 418), quizá debido a que el consumidor estadounidense paga la cuarta parte por minuto en el móvil que uno europeo (0,049 $ en los US frene a los 0.167 $ que pagamos de media por minuto en Europa)

Pocas dudas caben ya de que el mercado de la movilidad es uno de los sectores de desarrollo de este siglo, como lo demuestra la relación que existe entre espectro disponible para servicios y el empleo. En concreto, los datos de Recon nos muestra que por cada 10 MHZ liberado se crean 7000 empleos y la economía crece en unos 1700 millones $ (1286 millones Euros).

Por eso, todos los gobiernos europeos, pero especialmente el de España, deberían liberar el espectro que dedican a la deficitaria televisión y dedicarlo al mercado móvil y adelantar el calendario de la implantación de la LTE , a ver si de una vez despegamos con una oferta de contenidos...

Tuesday, May 01, 2012

1 Mayo: hacia donde va el trabajo


autor: francisco vacas
hoy festivo en muchos países europeos es el Día de los trabajadores o Día del trabajo (depende de la lectura que hagas) donde se rememora esos iniciales movimientos sindicales en los USA a finales del siglo XIX en pos de mejores condiciones laborales (las famosas 8 horas diarias de trabajo) y de paso se reivindica las demandas del presente

Mucho ha cambiado desde que aquellos obreros de Chicago el 1 mayo de 1886 reivindicaban aquello del 8+8+8 (8 horas para trabajar, 8 para ocio, 8 para dormir) y sin duda lo que más ha cambiando es la propia consideración del trabajo..

La última revolución tecnológica (ultimo tercio del siglo XX) y la necesaria apertura de los países hacia el exterior han convertido a cada puesto de trabajo en un carrera individual donde el profesional tiene que estar constantemente no solo formándose, sino incluso intuyendo en que medida su propia labor se esta volviendo commodity o perdiendo valor rápidamente

Los expertos en el mercado de trabajo pronostican que las empresas se están volviendo plataformas donde los trabajadores individualmente desarrollan su propia carrera, actuando como "empresas individuales", siendo cada vez más conscientes del impacto de su trabajo en la empresa en su conjunto y también en la sociedad

Otra gran vector es sin duda que el trabajo no esta asociado solo a habilidades (skills) sino a todo un universo de relaciones que ahora se realizan en la red. Es muy probable que el modelo   que viene se parezca al de Holywood de la industria del cine, donde se reúnen profesionales para un proyecto y cuando se termina se deshace el equipo y cada trabajador individual busca un nuevo proyecto o lo inventa/propone. 

Como ves la regla es que no va a haber continuidad ya que la competencia es creciente y no hay nadie que te pueda asegurar la validez no solo un saber hacer sino incluso que un sector pueda sobrevivir en el futuro cercano de una vida laboral (35 años en tecnología es como una explosión Cámbrica)

La transformación del trabajo en otra cosa es sin duda la gran pildora a digerir por todas las generaciones que nacimos en pleno siglo XX y que nos resistimos a dejar de pensar en tópicos como que el trabajo es un lugar, un espacio, o que lo que sabemos hacer tiene que valer para siempre, o que lo que se aprende en la universidad es lo único valido para el profesional...
en fin, un cambio generacional sin duda