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Friday, July 12, 2024

Nivel de participación humana : nuevo nicho de mercado (Etsy)

 

A estas alturas NO resulta nada fácil definir un producto como íntegramente creado por una persona, ya que desde su diseño, producción y comercialización intervienen una serie de tecnologías sin las cuales probablemente no habría producto acabado

Lo artesanal existe claro pero al igual que los artesanos del siglo XX fueron incorporando programas de diseño grafico, impresoras, cámaras digítales o escáneres que abarataron el proceso (lo genuinamente artesanal nunca fue barato) los artesanos de nuestra época están incorporando herramientas de IA que aceleran el proceso y en teoría incrementan los márgenes de beneficio

Esto hace rato ya que paso de nicho anecdótico de creadores semi-artesanales con curiosidad creciente por la IA a convertirse en un dilema-problema para empresas de venta de estos artículos como Etsy

Etsy tras un largo recorrido en el ecommerce y haber sido un pionero en el sector se especializó en esas categorías de productos que más o menos se pueden definir como vintage (termino ambiguo en si) y artesanal 

Como os podéis imaginar la oleada de objetos de alguna manera hechos con IA y ofertados en Etsy han obligado a esta a actualizar las etiquetas que describen los artículos que venden en función del grado de participación humana

las cuatro nuevas clasificaciones de productos son "hecho por" , "diseñado por", "seleccionado por" y "obtenido por ".  

Aplicado a los productos que vende Etsy esto significa por ejemplo que cualquier objeto vintage (antiguo) se considera como seleccionado por (handpicked by),un jarrón de cerámica seria un articulo hecho por y un diseño grafico digital seria obviamente diseñado por 

En realidad el cambio no implica hacer algo tan inservible a estas alturas como prohibir el uso de la IA en estos sectores, que siempre serán nichos, sino identificarlos con claridad no se si para calmar las protestas de los que hacen mayoritariamente las cosas ellos mismos o para informar al comprador que esta comprando realmente 

El filtro de entrada de estos productos de alguna manera creados con IA recae en esta etiqueta de diseñado por. ya que la propia Etsy permite a los artesanos/artistas que venden en su plataforma usar prompts originales (o sea que los han escrito ellos) a la vez que otras tecnologías de IA que permitan crear la obra original que se oferta, con el único requerimiento de que se etiquete como diseñado por , lo que es una formula un poco ambigua de informar que podría estar diseñado por algún sistema de IA o incluso fabricado por un proveedor externo que no es el artesano 

Lo curioso es que mientras estos creadores artesanales pueden usar prompts propios para crear un producto con una IA, NO pueden vender estos prompts como un producto tal como se ve en las propias páginas de Etsy 

Esto es un síntoma de como la IA esta integrándose en las orillas de nuestra vida cotidiana que por otra parte esta siempre en continuo cambio, Lo que me pregunto yo es si llegara un momento que los objetos 100% hechos por alguien sean tan caros que casi nadie los pueda comprar (los pintores se venden bien a pesar de la ola IA actual) y por otra parte si el uso de IA (o del software que la integre) se dará por asumido y a nadie le importara (fíjate en el ejemplo de Finesse


Monday, June 07, 2021

Vintage tecnológico: ¿Cómo seguimos? (% recycled)

La compra de ropa usada o de segunda mano es una de esas tendencias que aparecen un día como recomendación cool de algún influencer generacional y al poco te das cuenta que se está en (casi) todas partes  

Aunque un análisis un poco más paciente nos muestra que la moda de lo usado va y viene cada 2  o 3 generaciones, ahora este hábito de la generación consumidora más joven (Gen Z) va a unido a uno de los memes más poderosos de nuestra época: el impacto medioambiental y el reciclaje

En efecto, los términos segunda mano, usado etc. aparecen ahora desterrados en favor del más trendy vintage que en esencia es lo mismo con diferente envoltorio cultural, mientras esto ocurre las grandes marcas de lo que hasta hace nada se llamaba Fast Fashion tienen que adaptarse, algo que ya hemos visto con la sueca H&M y su programa de ropa reciclada Garment collecting

Pero viendo y leyendo sobre esta tendencia me preguntaba si esta conciencia de reciclaje entre los jóvenes GenZ la van a llevar también al hardware como los smartphones 

El año pasado, año 1 de la pandemia, se vendieron 1347 millones de smartphones nuevos en el mundo, y la vida media no suele superar los dos años (el consumidor se cansa de él y adquiere la novedad tecnológica aunque no la note demasiado)

Si la ola generacional del vintage llegará a los smartphones ¿Cómo reaccionarían los Apple, Samsung, Xiaomi? la primera opción podría ser meterse ellos mismos en el negocio y quitarle ese mercado (que de momento es nicho) a los particulares o las app como la española Wallapop

segundo, podrían optar por incluir mejores materiales y lograr que el smartphone extendiera su ciclo de vida, obviamente aumentando el precio de venta (vendo menos pero gano más)

tercero, podrían optar por un mayor gasto en innovación y ofrecer nuevas generaciones de smartphones en ciclos más largos (no cada primavera) con mejoras incrementales que si repercutan en la forma de usarlos. En esencia, justificar que NO se recicla por que lo nuevo es mucho mejor y sobre todo diferente

Estoy convencido que la ola vintage va a ser tan efímera como las anteriores (los hippies californianos en los años 60´s reciclaban ropa usada como imagen generacional), pero el valor del reciclaje de materiales es un valor que se va a quedar, lo que probablemente conduce a un cuarto escenario en el mercado smartphone donde las marcas venden producto nuevo con un % creciente de materiales recuperados lo que vendría a ser considerado un valor diferencial como la RAM, el tamaño de la pantalla o los pixeles de las cámaras