Wednesday, January 18, 2017

El uso de pantallas es positivo hasta cierto limite: el efecto Goldilocks


he aqui una (cierta) respuesta a uno de los dilemas de los padres contemporáneos; ¿cuanto tiempo dejo al chaval (kid) ver una pantalla?

un reciente estudio britanico del profesor Andrew K. Przybylski de la Universidad de Oxford concluye que un uso moderado de dispositivos es bueno para el bienestar de los los adolescentes

Lo más interesante de este estudio, realizado entre +120.000 teens en UK, es que por primera vez establece que cantidad de tiempo se considera un uso moderado de los aparatos, veamos que dice:

En un dia entre semana normal el consumo que se considera beneficioso seréa:

Jugar videojuegos 1 hora y 40m; usar el smartphone 1 hora y 57m; ver la TV 3 horas y 41m y usar la computadora 4 horas y 17 m

Se supone que a partir de este tiempo de uso los efectos son negativos, lo que el propio estudio reconoce como el efecto Goldilocks, que determina que en cualquier actividad que se tome de ejemplo siempre hay un término medio (average) que tiene efectos positivos, distribuyendose el resto entre los extremos en forma de U 

No se si estos tiempos de consumo para los teens te parecen excesivos, pero ten en cuenta que a finales del año pasado el Ofcom (el watchdog británico de las comunicaciones) publicó un estudio que (de)mostraba que los chicos en UK se pasan +15 horas online a la semana (a lo que habría que sumarle otras 13 horas con la TV)

El autor del estudio concluye que cortar drásticamente el uso de aparatos para los chicos NO es muy práctico, y recomienda negociar actividades alternativas que les separen voluntariamente de la pantalla

Este ultimo punto me parece muy interesante, ya que quizá esta generación de chavales enganchados a la red en multiples pantallas ocurre simplemente por que es lo más interesante que tiene a su disposición, o sea, igual que nos pasaba a nosotros (baby boomers) con la TV y en menor medida el cine

A partir de aquí y mirando que estamos en el 2017, apartar a los chicos de las pantallas aduciendo efectos negativos o pérdida de tiempo es completamente inútil e incluso negativo para su bienestar

Dicho esto, tratar de generar mundos más atractivos que los (fantásticos) videojuegos o las adictivas conversaciones en una app de mensajería, NO es nada fácil para los padres (y profesores!)

Tuesday, January 17, 2017

Evaluando el coste de desplazarse: Google Maps


Tengo que confesaros que Google Maps es la plataforma que últimamente me genera más sorpresas y la app en la que cada vez pasó más tiempo

la rápida y sorprendente transformación de (enriquecido) mapa de direcciones a una plataforma de servicios geográficamente contextualizados, están convirtendo a Google Maps en una forma alternativa de entender el servicio de búsqueda por excelencia de Alphabet 

el año pasado Google introdujo en Maps los servicios de transporte, como Uber, como una alternativa más de desplazamiento entre dos lugares, un factor nada menor ya que la información sobre empresas de transporte aparecia en un listado junto a los precios que cobra cada 

ahora Google le añade un toque más maps a esa información situando en la misma interface del mapa los servicios de transporte más próximos a donde estés y por supuesto, las tarifas que te cobran

la evaluación del coste de desplazamiento para una persona, NO una empresa, era algo inusual o imposible antes de Google Maps, Si te encontrabas en un lugar y querias por ejemplo tomar un taxi, más o menos podías calcular el coste en función de tu experiencia viajando en este medio (que en mi caso es casi cero) o acercandote a una parada de taxis (que son escasas y localizadas en puntos muy concretos) y preguntando al (sorprendido) taxista 

Quiero que penseis que para una persona sola a menudo el coste más barato para viajar dentro de una ciudad, suele ser el transporte público (bus, metro) al menos en Europa. Pero NO es así si viajas en familia, por eso es tan util contar con una plataforma que ayude a evaluar el coste de desplazarse, ya que a veces para 4 personas puede ser más barato Uber que el metro (subway)


Monday, January 16, 2017

wearables segunda parte: la forma es el factor


los wearables parecen la continuación lógica en la evolución de las computadoras personales, pero de momento solo son un emergente y enigmático nicho de mercado, cuyos productos más reconocibles son sin duda los smartwatches y los monitores de actividad (física)

aunque los datos que ofrecen los analistas de mercado NO siempre son aceptados por los fabricantes (sobre todo los de Apple), lo cierto es que los wearables que hasta ahora hemos visto en el mercado o van a tener una curva de difusión más plana de lo habitual o sinceramente tienen (con la forma actual) un techo bien definido

en una reciente visita al medico, me dijo que NO aceptaba como profesionales las mediciones del ritmo cardiaco (en un periodo definido) que nos da casi cualquier smartwatch. Lo que me dejo un poco pensativo sobre la verdadera utilidad de muchas pulseras deportivas que se venden como "smart"    

precisamente ahí es donde ha visto un mercado VivaLnk una startup californiana (¿es un epíteto?) que quiere ofrecernos wearables que permitan hacer el puente entre el profesional de la medicina y el potencial paciente

para que te hagas una idea, su punto de partida es cuestionar si para monitorear nuestra variables lo más idóneo es poner una computadora (wearable) en la muñeca. Por eso ofrece un producto como Vital Scout que se coloca en el pecho para extraer datos (vitales) como la temperatura corporal, el ritmo respiratorio, la calidad del sueño e incluso los niveles de stress

Como veis VivaLnk se dirige al mercado de la salud, dejando de lado el factor cool asociado a llevar en el brazo una pieza de joyería tech como el (precioso) Apple Watch

Unos wearables adaptados a la anatomía del cuerpo con una utilidad claramente definida como terapeuteica, si les veo un gran y creciente mercado, sin tener que competir además con los robustos, probados y con un solo y definido propósito, relojes de pulsera 

a partir de ahi nos podemos imaginar las farmacias y parafarmacias como puntos de venta/distribución de estos wearables, lo que le añade un factor muy diferente que si compras un wearable en una tienda Apple entre cuyas multiples funciones está tu salud

el siguiente paso/batalla obviamente estará en el plataforma que ofrezca esos datos a tu medico (y que los reconozca como buenos), otro mercado que intentarán copar aseguradoras y centros (publicos y privados) de salud

Friday, January 13, 2017

Internet de las Cosas, la era Trump y la vuelta de la fabricación local


Este 2017 comienza de lo más interesante con cambios inéditos y tendencias conocidas pero que se consolidan dejando obsoletos nuestros necesarios paradigmas (es difícil vivir sin creencias!), veamos 3 ejes decisivos: 

La llamada Internet de las Cosas se consolida, no se si como una nueva realidad comunicativa, pero si como el gran mercado hacia dónde se dirigen las inversiones tras 20 años de focalizarse en la unica Internet que conocíamos/teníamos o Internet de la Comunicación entre personas

la dimensión de este mercado IoT es desconocida, ya que cada consultora y organismo da una cifra diferente (¿cuántas cosas conectadas tenemos?). Pero lo que si parece certero es que es el GRAN mercado 

La prestigiosa Business Intelligence estima en un nuevo (y reciente) estudio global entre 500 actores (muy) relevantes de todos los sectores, dice que la IoT va a suponer 5 billones (trillions) de inversión en los próximos 5 años (o sea, a billón por año!)

Un poco más conservadora (y dispar) es la previsión de IDC, una fuente que sigo desde hace años, que situa el mercado IoT con una inversión de poco mas de 1.2 billones de aquí al mítico 2020

Aunque las cifras NO casan lo que si parece previsible es que los nuevos empleos que va a generar Internet van a estar ahora principalmente fuera del mercado tecnológico 

Tratar de sumar a groso modo todos los objetos que posees y verás que la industria tiene un largo camino para convencernos de que cambiemos la plancha o el microondas por uno conectado y (esperamos) que smart, esto es, inteligente para el fabricante y el cliente

la era Trump (y los etcéteras locales en Francia, España, Italia y UK) es una más de las corrientes/tendencias que encajan en un escenario donde los objetos cotidianos se fabricarán al lado de tu casa (hasta la segunda guerra mundial la mayor parte de la producción era nacional) y el nuevo mercado será precisamente cambiar objeto inanimado por objeto conectado

Como el contexto siempre se adapta a la realidad, NO es casual que esta sea la etapa de la Internet Industrial como le llaman los alemanes, y que con toda seguridad generará más empleos que la primera Internet 

Thursday, January 12, 2017

el vínculo emocional: táctica para los robots en hogares


la robótica doméstica es una de las novedades culturales que nos está trayendo poco a poco este principio de siglo. 

Como todos las tecnologías incorporadas en los hogares a lo largo del siglo XX, los robots comenzaron a entrar como elementos auxiliares, sin que a priori sus propietarios pudieran imaginar el caballo de Troya que introducen en su casa

los populares Roomba de iRobot fueron los que iniciaron esta transición, y sobre todo los primeros que lograron el hito (social)  de introducir el término robot (en serio no los robots de cocina!) en centros comerciales y pasar por tanto al lenguaje cotidiano

Las tres barreras de entrada para la robótica masiva han sido siempre el coste, el limitado número de funciones que desarrollaban y la frialdad que produce tener una maquina en casa con intenciones de compartir aspectos sociales de nuestra vida 

Los 2 primeros factores se están solucionando, aunque no a la velocidad de la ley de Moore, y ya tenemos asistentes domésticos como el Zenbo de Asus por 600 dólares (563 Euros)

Para vencer la tercera barrera los fabricantes están empleando ahora la táctica de dotarles de (una cierta) personalidad de modo que puedan emular ser parte de un grupo social o familiar

Un ejemplo lo acabamos de ver en el ultimo CES de las Vegas con el Einstein Hubo de Hanson Robotics, una empresa de Hong Kong cuyo eslogan es tan significativo como "llevamos robots a la vida"

El Einstein de Hanson es un pequeño robot con la cara del popular científico que reproduce gestos faciales y responde con voz a preguntas de matemáticas y ciencias a niños (y grandes) y que se pondra a la venta este verano (boreal) por menos de 300 dólares 

Otro ejemplo interesante e inminente es el Kuri de Mayfield robotics una empresa californiana que por 699 dolares nos vende este robot con funciones tan cercanas como reconocer la entrada de familiares en casa, enviar mensajes por el movil cuando los niños vuelven o reproducir música cuando detecta alguna situación/emoción 

Pocas dudas me caben que con  el avejentamiento de la población en Japon y Europa y los nanohogares siglo XXI con individuos con gran número de relaciones sociales pero que viven solos, los robots con personalidad (no es algo es alguien) tienen abonado el camino...

Wednesday, January 11, 2017

Uber regala sus datos: Movement (big data de ciudades)


Uber no es una empresa sino un símbolo de una nueva forma de hacer negocios. Pero este coloso silencioso levanta enormes controversias alli donde aterriza, pues se dirige a un servicio politicamente correcto como es el transporte publico y es competidor de los taxistas , historicamente uno de los gremios más defensores/peleadores de su cuota de mercado 

Sin (casi) darnos cuenta Uber lleva ya 6 años y medio ofreciendo su servicio en 450 ciudades de todo el mundo, lo que le convierte NO solo en la empresa de transporte más grande del mundo, sino también en el mayor recopilador de datos sobre cómo circulan las personas en todo el mundo

Precisamente ese tesoro en forma de Big Data es lo que ofrece ahora gratis Uber a planificadores urbanísticos e investigadores/curiosos de todo tipo a través de Movement, una web que recopila todos los datos generados por los GPS de los conductores de Uber

Los datos disponibles incluyen tiempos medios de desplazamiento según horas, dias o meses y como impacta cualquier suceso imprevisto/previsto en los tiempos medios de desplazamiento entre dos zonas (lo que supone un coste cuantificable en dinero!)

Por que hace esto Uber ahora?  

pues como dice la propia Uber quieren ayudar a una mejor toma de decisiones de inversión por parte de los responsables de las ciudades (alcaldes en España) ya que beneficia a todos 

dicho esto, no me cabe duda que Uber quiere iniciar una serie de acciones buenistas que mejoren su imagen ya que su corta e intensa historia esta plagada de controversias 

pero también NO olvidemos que cuanto mejor se circule, mejor le ira a Uber ya que habrá más desplazamientos y por tanto, más negocio (una propuesta win win no?)

la paradoja (mi palabra favorita) es que una empresa que utiliza vehículos privados, o sea una forma de transporte satanizada ahora por los planificadores europeos, es la que tiene más respuestas a cómo solucionar los problemas de transporte 

y los grandes consorcios públicos que en ciudades como Madrid tienen servicio de buses desde los años 20 del siglo pasado, hasta ahora jamás nos han iluminado con su Big Data histórico  ...  


Tuesday, January 10, 2017

¿Es esto la nueva publicidad? BMW en Facebook Live


La publicidad sigue siendo la gran incógnita de la actual era digital. Esto NO quiere decir que no este ya (muy) claro que la inversión se muda de los viejos medios analogicos a los digitales, sino que todavia NO sabemos ni la forma ni la función de la publicidad

De hecho cada nuevo medio que surge trata de reinventar la publicidad con sus propias caracteristicas, este es el caso de la última e imparable criatura de la factoria social: Facebook Live

Hace un par de dias en los US, ni más ni menos que la BMW emitió la presentación del ultimo modelo de la serie 5  a través de Facebook Live

la emisión de casi 18 minutos se adelantó incluso a la propia presentación del coche a la prensa al dia siguiente, reescribiendo una de las reglas históricas de los lanzamientos comerciales, ya que primero se presentó al público y luego a la prensa

la emisiòn al final del dia apenas alcanzó 26.000 personas pero tuvo más de 700 comentarios y los propios usuarios lo compartieron 300 veces, lo que no son cifras menores para un producto nicho incluso en los US, donde con toda seguridad el Serie 5 de BMW no es tan inasequible para muchos como en España 

la emisión de un espacio publicitario en directo NO es algo novedoso ya que la TV lo ha practicado durante décadas en forma de espacios dentro de programas, pero el contenedor esta vez si que difiere mucho de la unidireccional TV convencional

la idea básica sobre la que hay que incidir una y otra vez respecto a la publicidad en Facebook Live (y similares) es que es un formato pull en estado puro, es decir son los supuestos destinatarios de los mensajes los que deciden activamente buscar y consumir la emisión publicitaria

El reach global de Facebook obliga (quieras o no) a convertir a Facebook Live en el lab del medio sucesor de la TV, y por eso no creo que este caiga en la tentación de copiar sin más (valor) los formatos del viejo medio catódico

De momento en Facebook Live vemos un mix emergente de big content y UGC, con decididos intentos de crear una publicidad que no moleste ni a unos ni a otros, pero que pague los gastos sin que la plataforma madre se haga cargo (como ocurrió durante mucho tiempo con You Tube)