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Friday, November 22, 2019

App economy: el 1% acumula el 93% de los ingresos


Las tiendas de app inauguraron una nueva forma de distribución de casi todo lo imaginable y a la vez permitieron a muchos players pequeños y/o nuevos entrar en mercado que pese a estar segmentando en categorías diferentes (juegos, productividad, geolocalización ....etc) estaba muy concentrado

Hoy podemos afirmar que en efecto las barreras de entrada cayeron, ya que hay 792.000 editores de app en app store y Google Play , pero el grado de concentración es mayor que en ninguna otra industria conocida

El 1% de esos editores acapara el 93% de los 22.000 millones dolares de ingresos trimestrales que generan las tiendas de app , lo que significa que el 99% de los que publican alguna app luchan por apenas 1500 millones de dolares (1356 millones Euros), lo que da una media de ingresos (revenue)  de unos 9.900 dolares por trimestre 

Las descargas de nuevas app también están muy concentradas aunque algo menos que los ingresos: 

el 1% de todos los editores de app suponen el 80% de total de descargas trimestrales. Lo que en números suena aun más impresionante: 7920 editores de app generan 23.000 millones de descargas y los 784.080 restantes apenas generan 6000 millones de descargas

Aunque cada vez hay mayor número de app, aquellas que superan las 1000 descargas cada vez son menos, apenas un 26%, lo que da una idea de lo difícil que es realmente ser visible en medio de un mar de casi 3,5 millones de app disponibles 

Los ingresos además cambiaron de continente ya que son los grandes editores asiáticos de juegos (los Tencent y NetEase) los que más ingresos se llevan, una tendencia además que no ha cambiado nada estos últimos 5 años

Este mercado como veis, al menos en la foto actual, no responde la long tail de Anderson , ya que al contrario de lo que se afirmaba, aqui la cabeza fina de la cola (el 1%) acapara el 93% de los ingresos

Tuesday, September 22, 2015

Impresora 3D que se autoimprime por menos 300 dolares


Uno de los fenómenos más interesantes de la impresión 3D es que la comunidad RepRap  persigue desde hace 11 años, mediante licencias abiertas (GNU), el desarrollo de una impresora 3D que se imprima (casi) por completo, acercado el coste de la misma a las impresoras 2D

hoy os quiero mostrar un ejemplo de como de cerca estamos de ese paradigma que mezcla el espíritu maker con una cierta ideología tecno-libertaria.

La impresora Snappy de Revar, un miembro de la RepRap community, permite imprimir hasta el 73% de todas sus piezas! , basándose en un sistema de ensamblaje de piezas (plástico) que no necesitan de tuercas ni tornillos y que además prescinde de muchas piezas metálicas como barras, correas y poleas 

El resultado es una impresora cuyo coste de fabricación ronda los 300 US (268 Euros) y que tarda 150 horas en imprimir las 61 piezas necesarias para montarla a lo que hay que añadir las partes metálicas que se compran en tiendas comunes como el motor, el plato de cristal y los cables  

Esta propuesta de Revar deja ya muy cerca la posibilidad de que se formen comunidades maker en los colegios y a partir de una primera impresora los estudiantes fabriquen sus propias impresoras 3D, incentivando la fabricación personal y no (solo) la compra

Hace unos dias visite Replikat en Buenos Aires y pude sentir ese espiritu de mini-factoria artesanal siglo XXI que permiten realizar las impresoras replicables, reafirmando esa idea que nos supo transmitir C.Anderson sobre el carácter revolucionario  de este fenómeno global e imparable!

Soy poco dado a hablar de revoluciones, sin embargo la impresión 3D se acerca bastante no solo a un cambio tecnologico, sino a un cambio de valores en una sociedad que durante los últimos 70 años encontró mas fun comprar que fabricar NADA

Quizas ahora sera más cool fabricarte tu, y sera looser no llevar nada personalizado!

Friday, January 17, 2014

Impresión 3D: ¿pistoletazo de salida con Adobe?


la impresión 3D es una de las megatendencias que empezamos (muchos) comprender cuando Chris Anderson publicó en el 2012 su libro "Makers" Aunque te volvía entusiasta al leerlo (yo fui corriendo a ver la Replicator 2 en MediaMarkt) y desde luego quedaban muy claras las oportunidades y amenazas que se cernian sobre sectores tradicionales, la sensación final era que quizá la eclosión del fenómeno todavía estaba lejos de ser mundial y más cercana a cultura californiana (que no es la mayoritaria en los US)

sin embargo el incesante y creciente número de novedades y noticias sobre el 3D print no ha parado desde entonces (un largo año y medio!), dificultando a la vez distinguir el hito de la mera anécdota Por eso creo que la llegada de Adobe a este mercado es un punto y aparte

ayer en un extenso comunicado la legendaria empresa detrás del archipopular Photoshop anunciaba que incluia a partir de ahora la posibilidad de impresión 3D para prototipos creados desde su plataforma Photoshop Creative Cloud 

Aunque ya había programas para imprimir en 3D, que Photoshop permita imprimir en casi cualquier impresora por debajo de los 2000 dolares (la Replicator 2 esta más menos a ese precio) significa que la impresion 3D se iguala al antiguo proceso de imprimir en hojas de papel (algo que cada vez se hace menos con las ofertas de servicios en la nube y las pantallas retina display)

Por eso tengo toda la impresión de que este enero del 2014 lo recordaremos como la época cuando todo el mundo empezó a coquetear con sus pequeños objetos 3D y en los cumpleaños alguien te empezó a regalar objetos personalizados 

Pronto sera extraño que cualquier programa de diseño y retoque de fotos no incluya la opción 3D print, ya sea en tu impresora local (ya comenzó la caida acelerada de precios, la Cube 3 vale menos de 1000 dólares (700 euros) y permite imprimir objetos de hasta 15cm de largo) o en servicios como el popular Shapeways que se ha convertido en la primer printer global 

Wednesday, November 20, 2013

Memorias son commodities: Tencent ofrece 10 Teras GRATIS


Sabíamos que iba a llegar, que poco a poco nos ibamos a encontrar con más capacidad de almacenamiento de la que podríamos (en principio) no sólo necesitar sino siquiera llegar a usar en su totalidady además que esto se iba a alcanzar a un precio insignificante o gratuito (puedes releer el Free de Chris Anderson ), lo que NO sabíamos era el cuando se iba a producir

Bueno, pues esta semana Tencent, el mayor ISP chino, anunciaba desde los US que el año que viene ofrecerá 10 TERAS ! gratis a todos los usuarios mundiales de Internet, sin más requisito que abrir una cuenta en su servicio de mensajería QQ y bajarse la app Tencent Cloud (Weiyun en el mercado chino)

la noticia la lei ayer y estuve pensando en la repercusión que tendria en las hasta ahora populares y masivas ofertas en la nube como Dropbox (que yo mismo uso a diario), Drive de Google, iCloud y el Skydrive de Microsoft, cuyas alambicadas ofertas te permiten llegar como mucho a los 50GB gratis, algo que parece ahora un pen-drive al lado de la oferta de Tencent 

A pesar de la potencia demográfica del mercado chino resulta chocante que un solo ISP pueda dar este salto exponencial y a escala global. El secreto para que esta oferta no sea solo un farol frente a la competencia (que en China es más feroz que los US y Europa) es que el espacio disponible es desplegable, de modo que en principio te darán (gratis) la nada despreciable cantidad de 1 Tera (recuerda que son 1000 Gigas) y cuando completes ese espacio te ofrecerá más hasta que llegues al atracón digital de los 10 Teras (10 mil Gigas)

Lo curioso es que a partir de ahora la competencia por ser el lider en la nube (todos los datos de personas y empresas estarán en la red) va a depender de la reputación y la CONFIANZA (trust) del proveedor del servicio. Por eso Tencent lo presentaba desde los US y no desde China, matizando que los servidores para este colosal servicio estarán out of China

No creo que sea casual que en medio del escandalazo de los programas espía de la NSA en todo el mundo y con los lideres estadounidenses de la red bajo sospecha (lo sabían o no??) ahora venga la gran empresa china de la red para ofrecer capacidad y seguridad al mundo....

Desde luego que con una visión pragmática y casi con la completa seguridad de que los Estados te van a seguir espiando, es mejor más capacidad que menos...a pesar de todo, YO sigo prefiriendo que la NSA tenga mis datos que el régimen chino que a dia de hoy sigue siendo una dictadura de libre mercado...

¿Se abre una oportunidad para Europa en esta batalla por recuperar la confianza?...al menos asi lo expresaba la vice de la Comisión Europea, calificando a la UE de natural home of safe cloud computing ...ojala sea asi y LOS VALORES de transparencia, respeto de derechos y acceso sean los principales activos de una oferta en la nube que hoy a convertido en commodity Tencent

Monday, September 30, 2013

De los bits a los átomos: reflexionando sobre Evernote


Evernote es una de esas app que aparecen en todas partes y de las que conozco fans totales. Con un largo recorrido de 9 años en el mercado, el lógo del elefante se ha convertido en un sinónimo de tomar notas en un smartphone para sus +60 millones de usuarios mundiales

En una conferencia de desarrolladores de una empresa de este tipo te esperas novedades relativas a nuevas plataformas, mejoras de seguridad o app relacionadas con la app principal, o sea soft. 

Pero lo que no es muy habitual es que una compañía como Evernote presente un mercado donde va a vender productos como una mochila de los japoneses Abrasis, unos calcetines, un scanner de Fujitsu o cuadernos de papel de la italiana Moleskine etc o sea bienes físicos

Al leer la noticia me quede pensando un rato, ya que a priori parecía un contrasentido en una época donde los bits parecen substituir en muchas facetas de nuestra vida a los átomos (tangible) ...sin embargo en la lógica de Phil Libin -el CEO de Evernote, esta jugada de convertirse en una especie de tienda de moda tiene TODO el sentido, y ahora vereiss porqué

Según Libin, el objetivo de Evernote (su valor social) es "dotar de productos que hagan a las personas más inteligentes"...o sea todo lo que vende Evernote  esta hecho para que aumentes tu productividad, cooperando con las herramientas que usas (ya sea soft o hard), lo que describe un principio que Libin denomina Inteligencia Aumentada (AI)

Aunque me suena un poco al efecto Halo ( y habrá que ver si funciona y si efectivamente se vende), la idea de englobar app de soft y productos físicos que generen sinergias en la mente de sus usuarios me parece un principio poderoso....

Como veis, la eclosión del mercado de las app en realidad marcó el hito del nacimiento de nuevas empresas -no necesariamente techies, cuyo nexo común es que se ofertan desde los app market y corren desde plataformas online, pero cuyo desarrollo les esta llevando a muchos mercados que podríamos considerar tradicionales...

Monday, March 14, 2011

La long tail incrementa la efectividad de los anuncios

autor: francisco vacas
Parece que hace siglos que C. Anderson publicó en Wired la teoria de la Long Tail (2004) y en todo este tiempo transcurrido el propio termino LT ha pasado a engrosar la lista de términos que manejamos en el mundo de la red, en concreto Long Tail es sinónimo ya de mercados nicho en una interminable sucesión de sites con pocas visitas pero que son la clave para entender hacia donde va la atención del usuario.

Ahora un nuevo estudio citado por eMarketer nos devuelve la atención sobre un caso probatorio de la efectiva existencia de una long Tail que hace más rentables las inversiones. En concreto, el estudio señala que las campañas de publicidad en la web que hacen un mayor uso de la long tail, o sea sites con un reach menor al 1,5% de la audiencia de Internet, tienen una repercusión directa en el incremento del CTR, ya que este ultimo tiende a ser comparativamente mayor que los sites de mayor audiencia (o hits en la denominación de Anderson)

Este incremento en el CTR no se da igual en todos los sectores y categorías, y donde mayor es en los anuncios de Alcohol (50%) y Campañas de Caridad y en los de Educación (64%) y Tecnología (57%).
Por el contrario hay sectores donde la anunciarse en la Long tail tiene un efecto negativo en la ratio de Clicks sobre un anuncio y estos sobre todo los anuncios de mascotas,utensilios de casa y jardín y...el entretenimiento  (donde están los medios)

Pero incluso para estos últimos sectores donde el anunciarse en la Long Tail tiene una repercusión negativa sobre en el nº de clicks de sus anuncios, la Long Tail es necesaria ya que proporciona la masa critica necesaria para que la campaña tenga un reach amplio

Tras muchos años de darle vueltas a si la LT de Anderson funcionaba o no en tal o cual sector, los datos nos demuestran que aunque efectivamente hay webs/blogs que reunen a millones de visitantes, sin embargo la mayor parte del tiempo la pasamos en alguna web de la long tail, y por tanto la inversión en publicidad tarde o temprano tiene que ir hacia alla.

Los datos de este estudio nos confirman algo que intuíamos, que la inversión publicidad es otro de los recursos que empieza a abrirse a más sites y no solo al reducido oligopolio de los de más audiencia, algo que sin duda lastra los ingresos de los grandes grupos y que les esta llevando a un dilema terrible (para ellos): o cobrar por el acceso (el modelo Daily de Murdoch) o a la gratuidad reduciendo además los costes.

Wednesday, October 13, 2010

La nueva ley de la relatividad digital

El espacio infinito de la web nos esta trayendo no pocos problemas a la hora de asumir el hecho (real) de que la escasez se acabo para siempre (venimos de un mundo analógico de limitaciones), algo que argumentaba Anderson en su ultimo libro Free y sobre lo que reflexiona Steve Rubel en una magnifica entrada en su blog

La paradoja es que aunque el espacio (de publicación, de transmisión) web es infinito, nuestro tiempo de atención es finito ( a la yo añadiría nuestra capacidad de comprensión, ya que nuestro cerebro no deja de ser un procesador complejo pero con limites como todos), conformando lo que Rubel llama la nueva relatividad digital

Si volvemos mucho atrás es posible que cuando Gutemberg inventó los tipos móviles para la imprenta, algunos pensarían que la divulgación masiva de la biblia devaluaría algo sus contenidos ya que podían ser analizados por mayor número de personas con o sin preparación, algo que evidentemente no ocurrió

No cabe duda que el hecho de que el coste de subir algo a la red sea prácticamente cero tiene un profundo significado cultural, ya que los contenidos de calidad no pueden aumentar exponencialmente al ritmo de la capacidad de la red. A que nos va a conducir? a ser cada día más superficiales? (tesis de Nicholas Carr) o una era de la ilustración humana (tesis de Clay Shirky)

En la etapa en que nos encontramos es difícil todavía entrever hacia que nos conduce el espacio infinito de publicación/divulgación pero no cabe duda de que ponerle las cosas más fáciles a más personas tiene que repercutir necesariamente en que cada vez se pierdan menos inteligencias y que nos movamos abajo de la long tail del talento especializado (autores o creadores de temas que nos apasionan)

De momento hacen falta pronto programas que nos eduquen en gestionar y administrar nuestro tiempo (y capacidad) limitado para que saquemos más provecho del mar de la oferta infinita, o sea todo un tema para empresas, universidades y maestros de primaria (ya que cuanto más jóvenes más nativos digitales son),algo que no puede recaer solo en Google, ya que en la gestión de nuestra atención esta la esencia de nuestra adaptación cultural al entorno


Tuesday, August 04, 2009

El periodismo ya no es una profesión solo un hobby

Hacia tiempo que esperaba una declaración tan brutal como esta de Chris (free) Anderson publicada en la revista alemana Spiegel. En una larga y presupongo que acida entrevista Anderson dice perlas como estas: (traducción mia)

"En el pasado, el periodismo era un trabajo a tiempo completo. Pero puede que ahora sea tan sólo uno a tiempo parcial, incluso puede que tan solo sea un hobby. No hay niguna ley que diga que las industrias tienen que tener un tamaño determinado. [...]. La cuestión no es si los periodistas deberian tener trabajo. La cuestión es : ¿puede la gente conseguir la información que quiera como quiera?."

"El problema no es que no haya dinero online, el problema es que los costos de los medios son demasiado altos [...] Tenemos que descubrir todavia cual es el negocio del siglo XXI, puede que vender anuncios ya no sea tan rentable.[...] puede que muchas empresas basadas en modelos de negocio del siglo XX se vayan a la porra y otras las sustituyan "

No se si las palabras de Anderson (quiza un poco tajantes) te impacten o no, pero lo cierto es que Anderson sabe muy bien de que habla cuando se refiere a los medios y son ya demasiados signos de que las cosas estan cambiando muy rapido y sin vuelta atras.

Desde luego que las imagenes de las revuelta de Iran, con las cadenas de TV dando la información de lo que aparecia en Twitter parece ya la foto oficial del fin del periodismo-factoria y la llegada de no se que todavia pero algo mortalmente diferente.

Las empresas que poseen medios en parte ya saben esto y juegan con su antiguo poder de influencia para crear algun mercado protegido con la ayuda de los Estados, pero sabiendo que cualquier mercado estará en breve al alcance de la gratuidad (free) o de la competencia de los no remunerados pero informados usuarios.

En fin, si eres tan joven como para estudiar un grado de Comunicación o algo parecido piensate que quieres hacer con tu formación y si esta es la adecuada, por que las cosas como ves van muy rapido..y si eres de los que se jubilaron habiendo sido un "periodista toda la vida", enhorabuena por que esos tiempos me temo que ya no volveran jamas..

Thursday, April 17, 2008

Bookmooch: intercambio de libros gratis

La historia detrás de BookMooch posee al menos dos puntos interesantes relacionados con los tendencias actuales: la long tail y las gratuidad (freeconomics)....ambas formuladas por Chris Anderson...
Bookmooch es un servicio de intercambio de libros usados que se basa en una vieja idea: regalar los libros que ya no lees y que ocupan espacio en tu casa (un mercadillo al estilo de los que se ven Bayres), todo ello en una dimensión global...te imaginas recibir y regalar libros de todo el mundo?

La pregunta de siempre es ¿cual es el modelo de negocio de BookMooch?..o como se gana dinero haciendo que la gente regale sus libros?...pues primero BookMooch no cobra nada a sus usuarios, o sea te das de alta, haces la lista de los libros que quieres regalar (gratis) los costes del envio los pagas tu..!!..a priori aqui no hay negocio solo un servicio público siglo XXI (o sea de esos que no nos cuestan en impuestos), sostenido por el interés cuasi/altruista de un sr llamado John Buckman cuyos anteriores business en Internet le dieron para vivir de las rentas...

Bookmooch que tiene pagina en español se basa en un sistema de puntos: asi por cada 10 libros que pongas en oferta te da un punto, por cada libro que mandes te dan un punto (3 si es fuera de tu pais) y si haces un comentario sobre un libro recibido 0,10 points.....para bookmuchear tienes que mantener una ratio de 2 libros recibidos por cada uno que envias..y si tienes muchos puntos los puedes donar a ONG´s que colaboran con ellos...

La potencialidad de Bookmooch es que agita esa Long Tail de titulos que se venden poco pero que son fondo de inventario de las editoriales y las book shops (calcula que sean el 60% de las ventas)
y además tiene un link con Amazon de modo que si no encuentras el libro puedes buscarlo en Amazon, sabiendo que cada 25 intercambios gratis en Bookmuch se produce una venta en Amazon (lo que con los actuales nºs supone el 8,35 de las ventas de Amazon!..veis o no el negocio a medio plazo?)

Si eres como yo que tienes algunos libros de esos que ocupan valioso espacio en tu casa y jamás relees, puedes mandarlo a alguien en cualquier lugar del mundo que quizá lo necesite..y a la vez puedes tener otro libro gratis..una especie de biblioteca virtual a la que accedes cuando la necesitas....

Wednesday, February 27, 2008

Si es digital, es gratis

Bueno por fin veo publicado en Wired un largo articulo de Chris Anderson (el autor del Long Tail) sobre el tema de su proximo libro y del que viene dando pistas en su blog desde hace tiempo: la gratuidad en la era de Internet.

La tesis central de Anderson es que en mercados muy competitivos los precios se acercan al coste marginal (coste de producir una unidad más) y en Internet, el coste marginal es practicamente (ya) cero por lo que los precios de todo lo que se digitalice y este disponible en la red, será tambien cero y podrá ser ofertado gratis....

Anderson ilustra su teoria con los recientes lanzamientos de capacidad ilimitada de almacenamiento en el mails como el de Yahoo, el coste "cero" de las busquedas de Google, incluso el ya comentado en este blog lanzamiento del album de Radiohead "In rainbows"...

En la actualidad hay 2 modelos de ofertar algo gratis: o bien, lo que los economistas llaman subsidio-cruzado, o sea, te dan algo gratis a cambi de comprar otra cosa (te regalo el móvil a cambio de suscribirte a la linea)..y el 2º modelo es (el nuevo) es dar gratis algo por que realmente los costes de producirlo se acercan a cero...y el mejor ejemplo de lo que Anderson llama "freeconomics" es que tanto el ancho de banda como el espacio de memoria es cada vez más barato...

La nueva propuesta analitica de Anderson puede significar otro impacto como el del Long Tail en los mercados de las industrias del entretenimiento , por que los modelos de negocio se van al traste...asi que os sugiero una lectura reposada del articulo y a esperar a que se publique el libro..